
大嘴的被动是我见过所有adc当中最奇葩的一个被动。原因其实非常的简单,因为这个被动能不用就不要用,用了之后也不要想着秒了对方,基本上也就是换掉几个小兵,你可以理解为主要就是因为大嘴这个英雄实在是太强势了,拳头觉得给它任何一个提升adc方面的被动,都会让大嘴这个英雄成为一个怪物级英雄,所以说才弄了这么一个鸡肋而且奇葩的技能。

说到奇葩的话,那么一定要说一下兰博的沉默。因为别的英雄有沉默的话都会非常的高兴,可是兰博真的是高兴不起来,因为兰博的沉默技能是沉默自己。这真的就有点奇葩了,你要知道对于大部分的英雄来说,一旦被沉默住,那么基本上就代表自己的输出没有了,或者说要成为一个废物级的英雄了,可是兰博没事的时候就想要沉默一下自己,而且如果说你想要兰博输出最大化的话,那么你肯定会沉默自己的。因为你需要保证一个红色的q一直可以打伤害,那么想不沉默自己真的很难。

死歌的大招看起来好像挺正常的,没有什么奇葩的点。可是当你玩儿多了死歌之后,你就会发现自己放大招的时候,好像都是被别人秒了之后才会放,这就非常的搞笑了。尤其是团战的时候,基本上我没见过几个死歌能够提前开大招的,都是被别人秒了之后才放大招。这应该是拳头专门为死歌设计的一种技能机制。当然如果说你想要提前放大招的话,肯定也是可以的。不过如果说被别人沉默,或者说是其它类型技能给打断了之后,那么你应该就会觉得还是死后放比较爽。

克烈这个英雄我觉得他的技能也是非常的奇葩,因为需要和自己的坐骑一起来打对方,才会显得自己比较厉害,如果说自己的坐骑被打跑了,相当于自己已经没有了半条命。你可以看一下英雄联盟当中有很多的英雄都有坐骑,可是能够被打跑的坐骑好像只有克烈自己吧。这个主要就是因为技能的原因,这个坐骑的血量是单独计算的。你可以理解为克烈这个英雄其实血量非常的低,他的大部分血量其实都是克烈坐骑的血量,也需要自己的坐骑来抗伤害,当自己的坐骑没有了之后,那么大部分的时候,你基本上一个技能就可以把他给秒了。

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