狂铁作为对抗路线霸英雄,有着极强的压制力,凭借着被动回血,加上前期较高的爆发伤害,在对抗路鲜有对手,除非回复能力强的,否则都没办法和狂铁对着消耗。狂徒在这个赛季,在对抗路方面,依旧有着很高的优先级,不过在下个版本,这两位英雄同步到正式服后,估计狂铁也狂不起来了,会被这两个英雄压制,不是对手。
墨子是法师中崛起的英雄,曾有玩家用于打对抗路,在这个版本,用于中路的还是比较多的。墨子是属于偏控制的英雄,在这个赛季因为回响之杖的调整再度崛起,消耗能力提升了一个等级,胜率自然就高了。墨子无论前期还是后期,都是以控制为主,输出为辅,特别还是控制,能够在后期起到关键的作用,不过下个版本遇到这两位崛起的英雄,却控不住他们了。
杨戬在体验服中进行了调整,被动的效果改为了每个英雄使杨戬减少20%所受控制效果的时间,最多减少60%,加上抵抗之靴的35%,最高达到了95%的韧性,相当于有霸体了,除了支配效果,其他控制杨戬完全不怂了,即使是墨子的控制,也没办法对杨戬造成威胁,同时也意味着在团战的时候,杨戬可以打满输出了,本身就有真实伤害加上回血以及收割能力的杨戬,在对线方面,也不怂狂铁,配合真实伤害,狂铁有护盾也扛不住。
曹操是战士中有着多段位移和爆发伤害的英雄,在这个版本,曹操优先级还是比较低的,但是到了下个版本,这个情况就有所改变了,因为体验服对曹操被动攻速提升了2%,叠满被动可以达到60%的攻速,提升了曹操的输出能力,同时体验服也还修复一个bug,修复了个别情况下曹操开启三技能后技能、普通攻击回血丢失的问题,这个修复让曹操的回复能力大幅度提升了,且攻速提升后,曹操瞬间爆发也很高,对于脆皮英雄的威胁也更大了,加上大招的解控能力,曹操也不是很怕控制,下个版本,曹操势必要崛起了。
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