猴子是刺客中人气最高的英雄,操作难度不大,胜率也还不错。猴子在这个版本优先级还是比较高的,特别是后期装备成型后,要是切到后排基本上就是两棒带走,前中期要是能多出几次暴击,就大概率能够打出优势。随着S20赛季他的再度崛起,登场率势必要提升了,猴子遇到他,根本不是对手,甚至只能是零输出,原地罚站。
马超是战士中巅峰赛人气最高的英雄,基本上是属于非ban必选的英雄。马超的爆发伤害极高,只出一件防御装的马超,后期开启疾跑,基本上就是两枪一个小脆皮,加上又灵活,很难被针对。马超操作难度较大,需要打迂回,要有一定的节奏感,打起来才会比较顺。当下个赛季马超遇到这位崛起的英雄,已经不敢戳了,一旦被他近身,只能原地罚站。
老夫子是战士中有着单挑王称号的英雄,输出全靠普攻,二技能的免伤是老夫子能够持续输出的关键,老夫子二技能可以利用普攻来刷新技能CD,因此,老夫子是属于越战越勇型的英雄,只要不被控制,老夫子的坦度不亚于任何坦克英雄,同时输出能力又极强。不过老夫子要是遇到S20赛季要崛起的他,只能开个大招绑住他,直接跑,否则就是原地罚站。
盘古在S20赛季要崛起了,体验服对盘古进行了调整,一技能的二段增加了5秒的释放间隔,整体上操作难度降低,而且更加灵活了,相当于有了两段位移,切后排能力强了许多。加上盘古下个赛季有新皮肤出现,盘古热度肯定很高,随着盘古的崛起,那些靠普攻输出的英雄,自然就会被制裁,特别是猴子、马超和老夫子,前两者靠强化普攻,而老夫子就是靠普攻,遇到盘古的缴械,让目标无法普攻,这些依赖普攻输出的英雄,自然就不是对手了。
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