
先来说说我们的新英雄阿古朵。这次调整中,最有争议性的就是她的被动驯服打野了,调整后变成需要通过携带惩戒主动使用,否则是无法进行驯服的。另外一技能移除了树的阻挡效果,新增藤蔓效果,3秒内敌人不出圈就会原地禁锢两秒。二技能还新增了位移功能,大招也有所调整,召唤物和球球都会优先攻击阿古朵本体攻击的目标。
这次调整中,也算是将阿古朵快速清野的机制给删除了,对敌方打野来说公平一些。另外位移功能令阿古朵更加灵活,能避免过于脆皮而被秒杀。从目前来看,这次调整也算是令阿古朵真正变成了打野,想往辅助或坦克发展肯定是不可能的了。

另外新上线的英雄蒙恬也在体验服中挨了很多刀。其实蒙恬刚上线的时候,并没有传说中的那么多克星,反而非常强势,一度要成为边路一哥。在这次调整中,蓄力猛击的攻击间隔延长为1.5秒,效果从蓄力猛击后进入普攻冷却调整为开始蓄力即会进入普攻冷却。一技能伤害被削弱到仅剩200,二技能的技能伤害也被看到100,包括等级加成也有所减少。整体看起来简直就是大削弱,不知道蒙恬还能不能扛着貂蝉的被动。

还有另一个被削弱的英雄,那就是我们的姜子牙。姜子牙的出场率不得不说简直是越来越低了,这次又被砍了一刀,就怕以后峡谷都要见不到他了。这次调整中主要针对一技能,伤害从75调整为70,抗性比例从15%降为10%,移速比例也从65%降到50%。整体来说,这个削弱令主一的姜子牙简直更弱了,本来就没有什么出彩之处,这样一削弱,简直令姜子牙玩家哭泣!

盾山在这波调整中,简直是被削弱的非常惨。不过被动技能的自动回复能力中从之前每3.5秒回1点降到每2.5秒回一点,这算是一点增强了。但是三技能在开大期间会开始消耗能量,能量用完后就会取消大招。
也就是意味着当盾山开大的时候如果有个高频率英雄对其进行攻击,盾山的能量就会很快耗尽,大招存在的时间仅有几秒钟而已,完全挡不住什么伤害。大招对于盾山来说,完全就是个保护队友的利器,这样一被削弱,盾山可以说是废了。特别是如果遇到嬴政这种高频率的英雄来说,想要抵抗多点伤害简直太难了!
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