阿古朵刚官宣的时候,她的特色就是已驯服野怪为特色的。不过由于收服野怪的时间太快,对于敌方打野不太公平。所以现在被动改成强制惩戒,不带就相当于没有被动。也就是说没有惩戒的阿古朵根本收服不了野怪,也相当于是废了。从定位上看,玩阿古朵就必须定义为打野了。因为有的玩家说阿古朵玩辅助坦克也可以,这样调整下来,是不太可能了。
另外官方还为阿古朵新增加了一个位移功能,那就是下骑乘的2技能改成了向前方进行位移。毕竟如果阿古朵没了球球的保护的话,实在是太脆了,再加上没有位移的话,完全就是废的小女孩。这次调整加了位移技能后,令阿古朵灵活不少,也算多了一个保命技能。
这次调整中还包括了大招,阿古朵的大招是峡谷总动员,能发动她收服的所有野怪对敌人进行攻击。不过这次调整中,大招召唤物会优先攻击阿古朵本体攻击的目标。也就是说,阿古朵想要攻击谁,野怪们就会立马调转方向对其进行攻击。
最后给大家看看总结。这次被动调整为收野必须通过携带惩戒来主动使用;一技能移除了树的阻挡效果,新增藤蔓效果,3秒内敌人不出圈就会原地禁锢两秒;三技能调整为球球和召唤物会优先攻击阿古朵本体攻击的目标。整体看下来也算是大改了,也算是小小的削弱了。
那么问题来了,大家更喜欢修改前的阿古朵还是修改后的阿古朵?
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