死亡之舞EZ太强?教你一招,仅用800金币完美克制。我们首先要了解一下死亡之舞的具体效果:英雄受到30%的伤害转化为真实伤害在3秒内扣除。从客观上分析,英雄所受到的实际伤害并没有减少,关键在于这个伤害触发的效果被延迟了,死亡之舞这件装备自带回血效果,英雄可以使用攻击以及技能对于敌方造成伤害回血弥补上本来要产生的实际伤害,这其中制造“存活时间”,帮助英雄有效输出,才是死亡之舞的真正作用。
如何克制死亡之舞EZ,我们倒不如说是如何克制死亡之舞这件装备,了解完死亡之舞的核心机制之后,相信大部分小伙伴心里都有了答案,那就是阻断回复。譬如说这件仅需800金币的死刑宣告,死亡之舞的效果是在3秒内持续掉血减伤,而死刑宣告正好是重伤对手3秒使其回血减少50%。死刑宣告重伤的效果完美克制死亡之舞回复效果,购买死亡之舞需要3600金币,克制死亡之舞的死刑宣告只需要800。
同理,除了死刑宣告外荆棘背心也是可以有效的克制死亡之舞的效果,只不过前者是主动,而后者是被动。通常情况下,EZ是可以选择优先攻击没有荆棘背心的对手,而佩戴死刑宣告的战士和AD却可以选择优先攻击拥有死亡之舞的EZ。
阻断回复的召唤师和装备技能同样也是克制死亡之舞的关键,比如说中单和辅助常备的点燃,点燃能造成真实伤害,持续时间长达5秒,在团战中对佩戴死亡之舞的单位放上点燃,能有效阻止对手的输出。有效克制死亡之舞EZ的方法还可以选择自带减伤技能的英雄,比如说韦努斯,韦努斯的E技能是范围伤害自带减伤效果。
总结:
英雄联盟这款游戏的平衡性很高,过于BUG的英雄和装备都在很大程度上被拳头设计师削弱,死亡之舞EZ的出现不是偶然,虽然很强,但也不是完全无法克制。从更深程度上分析,EZ这个英雄的强势之处就是在于成型容易输出高,死亡之舞需要3600金币,而破败只需要3300,这中间还相差一个人头的经济。如果不是绝对优势,死亡之舞EZ要成型需要足够多的经济,在前期EZ是处于劣势英雄,选择强势的女警、厄斐琉斯配合肉坦可以在前期就建立优势,干嘛还要拖到后期去处理。毕竟玩下路,线上就能打爆的事情,绝对不在团战中去做,你说呢?
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