【更新时间】2020年6月11日
【更新范围】体验服
No.1:
干将莫邪(调整)

干将莫邪的特色是极强的爆发集火能力,但考虑到这种超距爆发会让对抗方非常难受,所以一直以来我们都在谨慎地限制其瞬间爆发伤害,这种没有预热、每下无差别的攻击也使得双方体验都像在不停摸奖。回顾干将莫邪重做前后,我们考虑将最初剑气增伤的预热机制重铸回来,命中被剑气缠绕的目标会打出更高的伤害,从而让高命中率、尤其是能够连续命中的干将受到更多的奖励。希望重新拥有剑气的雌雄双剑,更能夫妻同心,其利断金。
被动:新增效果:雌雄剑命中敌方目标会分别叠加雌雄剑气,飞剑会对被剑气缠绕的目标造成额外伤害。同一道剑气被同时多次激发时,后续只造成50%伤害。
2.3技能:技能伤害:400(+85/Lv)(+0.4Ap) 350(+70/Lv)(+0.4Ap)
2.3技能:新增剑气额外伤害:75(+15/Lv)(+0.1Ap)
(解释:回归当年的剑气伤害,下调了2.3技能的伤害,增加剑气外伤)
No.2:
孙尚香(削弱)

大小姐已经逐渐成为了最热门的射手,后期恐怖的远距离爆发时常使得对手来不及反应。我们希望略微调优大小姐的对抗感受,降低后期的伤害,同时补足她前期的灵活性。
基础攻击:172(+17.1*英雄等级) 168(+15.6*英雄等级)
1技能:冷却时间:6(-0.2/Lv)秒 固定5秒
2技能:伤害:200(+40/Lv)(+1.0Ad) 150(+20/Lv)(+1.0Ad)
(解释:增加2技能的CD冷却时间)
No.3:
伽罗(削弱)

伽罗长弓的减速效果后期高暴击时容易导致对手一旦被命中就被黏住,较难有逃生的机会,这种非0即1的设计压缩了对手合理的反制空间,也使得长期以来伽罗的ban率居高不下。我们也为伽罗增加了预热机制,首次暴击并不会达到最终的减速效果,对手还有一定的反制空间;伽罗再次命中后再叠加至可观的减速效果,从而让双方的博弈更加健康。
大招:暴击会对目标造成50%减速持续0.5秒 暴击会对目标造成30%减速持续0.5秒,1秒内再次触发这个效果减速效果提升为50%
(解释:调整为第一次暴击减速30%,一秒内第二次减速到50%,有机会让对手逃脱和反制空间)
No.4:
明世隐(调整)

明世隐对于队友的强增益效果使得其使用者本身的选择较为单一,且容易让他的对手在极端情况下有不太好的对抗体验。我们在保留其对抗属性增益特色的前提下适当降低他为队友提供的移速,从而降低顺风情况下的滚雪球能力,并提高他对敌人的操作收益,希望达到优化双方对抗感受的效果。
1技能:法器连接队友增加移动速度:15% 5%(+1%/Lv)
1技能:魂链触碰敌人造成的额外伤害比例:50% 100%
(解释:1技能移速改成随等级提升,每升等级1级就加成1%移速,加速机制改为随等级提升而增加1%,最终也能达到15%,影响不大)
还是没收到廉颇削弱的消息,这个英雄对于打野英雄威胁太大了,随便一个会玩都能吊打对面打野,官方还是一直站在职业玩家去考虑,反正上比赛季哪个强削哪个....
我是草民:你们觉得哪个英雄还需要削弱的?赛季结束越来越接近啦
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