拳头设计师:考虑移除“晋级赛”机制 降级保护机制调整

发布时间:2020-06-02    浏览数:
在最近一期的开发者日志中,拳头设计师(Riot Codebear)谈到一些关于排位赛机制的调整计划:

拳头设计师:考虑移除“晋级赛”机制 降级保护机制调整(1)

目标:

我们想解决多年来一直困扰所有人的问题,这也意味着我们要重新调整我们的排位机制,废除掉一些旧机制,以实现以下目标:

-在不影响排队时间的情况下提高队列匹配质量;

-提高排位和匹配机制的透明度;

-玩家可以和他们想玩的人一起玩,更容易找到他们想匹配的人;

-使那些花费时间在游戏中的人获得对应的奖励;

-对那些有不良行为的玩家采取更多的措施;

另外,Riot Codebear还提到了很多玩家反馈并且关注的一个问题:晋级赛。

为了达到更好的游戏满意度,我们很有可能会取消排位晋级赛机制,以减少玩家在晋级失败时带来的挫败感。

拳头设计师:考虑移除“晋级赛”机制 降级保护机制调整(2)

相信不少玩家都有过类似的经历,好不容易攒够100胜点进入晋级赛模式。但又在晋级赛的关键局中,遇到一些消极行为的玩家,导致自己的晋级赛失败。也有不少玩家对设计师反馈过此类问题,设计师也终于考虑在2021季前赛版本中移除晋级赛机制。

拳头设计师:考虑移除“晋级赛”机制 降级保护机制调整(3)

而由于晋级赛被取消,所以降级保护机制也会进行相应的调整。除此之外,Riot还计划调整匹配机制,包括跨段位排位机制,以及冠军杯赛和灵活排位机制。需要注意的是,这只是Riot目前的计划,所以晋级赛也只是有可能会被取消,如果在此之前没有发生意外情况的话。

拳头设计师:考虑移除“晋级赛”机制 降级保护机制调整(4)

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