对于一位热衷于打野的玩家来说,盲僧是英雄池中几乎是必不可少的一位英雄,对于一些爱秀操作的玩家更是如此。盲僧拥有多段位移,加上猛龙摆尾,也能让盲僧在秀操作的同时,甚至扭转战局。
在职业舞台上,盲僧也同样深受选手喜爱,也出现过很多选手与盲僧有意思的故事。比如,Insec首次在职业赛场中使用回旋踢。Dandy在职业赛场上猛龙摆尾击飞五人。如果没有6级大招,厂长的盲僧一定是世界第一。
根据网站数据显示,盲僧在多个版本中,始终是打野英雄登场率最高的英雄,现版本登场率高达30.41%。
因此国外媒体开始分析,盲僧相对于其他打野英雄而言,公平吗?很多打野在版本中都会进行不同程度的平衡调整,而盲僧并没有太大的改动。相比较其他英雄的操作连招和难度来说,盲僧的R闪和回旋踢,只需要多加练习也能轻松掌握。
最近国外媒体建议对盲僧进行适当的削弱,盲僧前期最难令人察觉的强大机制就是W技能的吸血效果。即便削弱基础攻击力和技能伤害,能减弱他的清野效率。但移除W技能二段吸血效果,才能会更加平衡。因为此时的盲僧不再能无伤清野,从而以满血状态进行gank。
另一个削弱方向则是减少被动的能量恢复效果,以及移除W技能给到队友时提供的冷却缩减效果。(以前盲僧摸眼和队友,都会减少W技能一半的冷却时间,后来进行削弱,摸眼不再减少冷却缩减)
国外媒体认为,这样的削弱会让盲僧在前期清完野怪或者gank以后必须要选择回城补给。而不是通过W技能的吸血效果,钻进野区后又达到满血状态。
目前拳头设计师还未提到要对盲僧进行平衡调整,那么你认为现版本的盲僧需要进行怎样的调整呢?
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