王者荣耀自从峡谷2.0版本开启后,对于局内的对战平衡优化非常重视,先知主宰的出现也增加了王者荣耀局内对战的趣味性。
最近王者荣耀又在体验服进行了版本小更新,对峡谷对局环境进行了调整,为正式服新赛季奠定基础。
这次的王者荣耀体验服调整主要以野区为主,王者荣耀官方认为,第二次刷新及之后的暴君/先知主宰强度偏低,收益过大,对其进行了调整。
加大了暴君/先知主宰二次刷新的生命值,提升了野怪击杀的难度,使其对应所获得的收益,打野需要花费的精力更多了。
众所周知,王者荣耀暴君/主宰所提供的buff对于团战的增益是巨大的,在正式服中击杀暴君/先知主宰,跟击杀黑暗暴君/暗影主宰是共用一套buff。
而在王者荣耀体验服本次更新中,首次将击杀他们所获得的buff分开,两者互不影响,这对于打野来说是巨大的抉择,竞争也更激烈!
同时也增加了一组新的羁绊,击杀暴君/先知主宰后获得,羁绊持续期间对黑暗暴君/暗影主宰造成伤害降低50%!
就目前的游戏环境而言,节奏好的打野可以很快带起节奏压爆对面,意识高的打野往往能十分钟奠定对局结果,王者荣耀官方这波加强正是为了避免打野节奏过快影响游戏体验。
同时这次王者荣耀更新中对中路兵线也进行了调整,下调了中路兵线的血量,提高了兵线击杀的收益。
中路兵线收益的调整很大程度上会影响对局前期的格局,中路有更好的发育环境,同时快速清理完兵线,中路也可以对边路路进行支援,丰富了中路的玩法和对局挑战,法师将在新赛季挑起大梁,为打野和边路创造机会分摊压力!
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