TOP4.李白
李白作为一个老牌的打野英雄,目前仍然有较为出色的发挥表现,毕竟李白本身就具有灵活的位移机制和较强的自保能力,虽然前期比较是弱势的存在,但是在到达四级之后的支援gank能力就已经非常出色,特别是对于边路的针对性也具有优势,一旦取得经济领先权,李白就能够无伤消耗乃至击杀对面的后排英雄。威胁性强,来去自如,入侵能力出色,所以李白是依然能够成为carry点的存在,甚至在带动游戏节奏发展的方面也从来不虚。
TOP3.盘古
最近在职业比赛中,盘古明显有较多的出场发挥,因为他本身能够很好的针对到射手英雄与刺客英雄,尤其是缴械机制让对面无法使用普攻。众所周知,在团战中这短暂的缴械可能就能够改变整个游戏的走向,而且盘古本身的伤害高,威胁性强,目前也是游戏节奏的带动者,自然是不会轻易打成自闭的英雄。
TOP2.赵云
选择赵云大概率意味着我方不是野核阵容,即使赵云是作为蓝领打野出场,也可以很好的让出经济与buff,让我方的核心c位更好的发育,更容易进入自己的强势期。虽然,赵云一直是大家常说的吃土型打野,但是他在不依赖buff的情况下,仍然有较为稳定的控制与输出伤害,是一名能够强势打出节奏的打野英雄。
TOP1.孙悟空
目前的孙悟空仍然是t0级别的打野英雄,虽然他的发育期很长,前期如果再被入侵反野可能导致节奏被打乱,但是只要稳定发育,孙悟空的作战能力仍然出色。毕竟他本身的输出伤害高,控制能力强,还具有不错的容错率,在后期更能够打出高爆发伤害,让对面的后排英雄根本没有任何生存空间。所以至今都是一个能够带领队伍走向胜利的核心英雄,也是能够成为队伍节奏点的存在。
最后小伙伴们,你认为还有哪一位打野英雄能够撑起队伍的节奏核心点?欢迎评论区留言探讨哦!
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