NVIDIA 在今年早些时候通过驱动更新,对自家显卡开放了对于可变刷新率标准 (VRR) 的支持,使自家 Pascal 以后的显卡都可以在支持 FreeSync 的显示器当中开启可变刷新率功能,与此同时加入了新的 G-Sync Compatible 认证,扩大了兼容的显示器种类。现在 NVIDIA 打算进一步开放 G-Sync 标准,使 AMD 显卡也能够体验到部分 G-Sync 显示器功能。
G-Sync 和 FreeSync 是分别由 NVIDIA 和 AMD 推出的两种显示技术,主要用于消除游戏时由于屏幕刷新率与显卡输出信号刷新率不同造成的画面撕裂。由于其数据竞争关系,之前两者并不能够相互使用。但是由于 AMD 就来将 FreeSync 技术教给 VESA 进行优化,逐渐形成现在的 DisplayPort Adaptive-Sync 标准,免专利费的特点使更多显示器厂商开始生产支持 FreeSync 技术的显示器,更低的售价也让消费者更乐于购买支持 FreeSync 技术的显示器。
在此之后,NVIDIA 在自家显卡驱动中加入了对可变刷新率 (VRR)的支持,使得 GeForce 系列显卡可以搭配支持 FreeSync 的显示器使用。在六个月之后,也就是近期,NVIDIA 决定进一步开放 G-Sync 技术,使未来使用该技术的显示器均可支持 HDMI-VRR 以及 Adaptive Sync 两种刷新率标准。也就是说,无论使用 AMD 显卡还是 NVIDIA显卡,都可以在支持 G-Sync 的显示器当中开启 VRR 功能。
虽然说这个功能目前来说最大的收益群体应该是 AMD 显卡玩家,不过考虑到这部分人应该不会专门购买支持 G-Sync 技术的显示器,因此我认为这个功能未来最大的受益群体将会使同时拥有 NVIDIA 显卡和游戏主机,并且购买了支持 G-Sync 功能的显示器,毕竟目前包括 Xbox 和 PS4 在内的游戏机均采用 AMD 的显卡,并且根据目前的爆料,下一代主机将会提供更高的游戏帧率。
需要注意的是,目前只有 Acer 掠夺者 XB273X 可以支持这个功能,并且 NVIDIA 也表示新版固件无法配合目前已有的 G-Sync 显示器使用,也就是说,如果显示器厂商不对现有显示器固件进行特殊更新,那么目前大多数支持 G-Sync 的显示器将无法使用这个功能,并且 AMD 显卡用户也无法体验到 G-Sync 的全部功能,我认为实际效果将会与 FreeSync 类似。不过毫无疑问,这是 NVIDIA 在技术开放方面走出的重要一步。
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