相信不少人听说过二八定律,大概内容就是少部分有资源的人将会占有总资源的 80%,而剩下的人只能全力争取剩下的 20%。目前,在手机应用程序市场当中,也存在着类似的“二八定律”。

根据 Sensor Tower 的统计数据,今年第三季度,谷歌 Play 和苹果 App Store 应用商店中,来自于顶级开发者,占应用程序总量大约 1% 的软件大概贡献了 80% 下载量,而其他的应用程序只能全力争夺剩下的 20%。

今年第三季度两个应用商店的可用应用程序数量为 340 万,其中下载量前 1% 的应用程序贡献了 296 亿次下载,达到了总下载量的 80%,与 2014 年同期相比增长 65%。与此同时,下载量达到 1000 的应用程序仅占总量的 26%,与 2014 年同期大幅下降 30%,所以未来的市场将会逐渐被那些下载量较高的软件占领,而新软件可能会因为下载量过少逐渐失去盈利模式和生存空间。
与其他类型的软件相比,游戏行业的竞争更加激烈。其中前 1% 的游戏应用下载量大到 91 亿次,占领了 82% 的市场份额。

如果你使用过大量的应用程序,你会发现一般下载量比较高的应用程序本身软件素质相对较高,或者可以解决使用者的实际需求。随着下载量与盈利的提升,开发者可以对应用程序进一步优化,达到良性循环,这一点在开发者收入方面可以明显的体现出来。在今年第三季度,收入最高的开发者大约获得了 205 亿美元,大约占应用程序总利润的 93%,而剩下 99% 的开发者只能争取 7% 的利润。

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