提问者:文成武德导神 | 浏览次 | 提问时间:2019-12-05 | 回答数量:2

_____想入非非
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本来手机的配置就参差不齐,有高有低,系统资源还要分配给其他的各种功能使用,你在执行游戏的时候,后台可能还在运行着微信什么的乱七八糟的一堆后台程序,这肯定会占用有效资源的,弹消息或者卡顿,都会大大的影响游戏体验,如果配置低一点的,甚至游戏都不能够愉快的流畅的运行,还谈什么游戏体验?真正的掌机是什么样的?你现在找一台黑白GB试一下就知道了,你再放100年,只要它没坏,它就不可能出现卡顿这种情况。
现在的手机可不是以前那种只要能打电话发短信就完事了,它还兼容着其他各种各样复杂的功能,其中也包括游戏功能,你想出一台具有独占游戏功能的游戏手机,是不是和它原有的功能上有冲突?独占游戏肯定会增加硬件成本吧?你不可能让它运行在安卓系统上面吧?
历史上的游戏手机我都了解过,掌机和手机一体化也是我曾经多年的梦想,以前我就买过诺基亚QD,摩托E680这些游戏手机,而一边我还有着GBA这样的掌机,因为游戏手机的体验并不好,所以它们目前来说,无法获得成功,也就没有大牌的游戏硬件商再去趟这趟浑水了,吃力不讨好,除非以后有更加合适的解决方案。 情殇彡吻
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游戏手机的定位是什么?手机还是游戏?如果定位是游戏,那么游戏手机没法媲美专业玩游戏的掌机。如果定位是手机,那么游戏部分又能吸引多少人呢?
游戏手机其实也曾经出现过,比较知名的诺基亚N-Gage就是偏向游戏机的一款手机。它的形状就如同GBA掌机一样,手机左侧是方向键,右侧是号码键,用来玩游戏还是比较舒适的。
但是当年诺基亚N-Gage的价格比同时期的GBA贵太多,游戏内容又不如GBA,加上用它来打电话还需要使用奇怪的握姿,最终被时代所淘汰。
现在手机市场竞争还是比较激烈的,做游戏手机真的很难吸引到用户。毕竟核心的都去买掌机了,非核心的买个手机玩玩普通游戏就够了。无论是索尼、微软、还是任天堂,做游戏手机个人都不看好。