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已解决用VC6.0开发D3D程序的时候,应该怎么引用D3D SDK中的COMMON通用文件框架啊?

提问者:小陌丶淩夕  |  浏览次  |  提问时间:2017-02-11  |  回答数量:1

用VC6.0开发D3D程序的时候,应该怎么引用D3D SDK中的COMMON通用文件框架啊? 我明白了,是SDK的版本太新了,虽然都是9.0版本的,但是我用2004年和05年的就不会有问题,用2006年11月的版本就不行,据说06年11月版本的SDK只能在VC8上支持~

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smile丶圣

smile丶圣

回答数:186  |  被采纳数:106

请问各位,用VC6.0开发D3D程序的时候,应该怎么引用D3D SDK中的COMMON通用文件框架啊?
2017-02-11 07:36:01
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