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一直以来微软都经常宣传他们对独立游戏非常重视,然而近期Gamasutra采访了两位独立游戏开发者,从这些业界人士口中得到了不一样的言论。
David和Brooke Condolora是来自同一家独立游戏工作室的成员,目前他们正在为索尼开发一款独占的游戏。Gamasutra问他们为什么不考虑通过微软来发售游戏,David如此说道:“和微软打交道比和索尼打交道难太多了。”
“在你和微软打过交道之后就会发现,索尼真的主动很多,而且对你的游戏的兴趣也大一些,当然也更好说话。我一开始也很惊讶。从我的经验来看,微软和索尼对于独立游戏的态度还是不太一样的。像我们这样的小型开发工作室自然很难开发出大作,因此盈利空间也相当有限,所以微软对我们不那么感兴趣其实也可以理解。”
最后David还强调了一句,索尼对他们给予了很大的帮助。虽然David不能代表所有和微软合作的工作室,但考虑到此前微软类似的举动(比如取消《龙鳞化身》),或许他的话也有一些参考价值。
文章来源:sirusgaming
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