6月23日消息:知名游戏引擎CryEngine日前宣布将在新版本中加入对Vulkan API的支持,Vulkan能够为游戏画面提供更好的效果。
CryEngine的开发商CryTek近日宣布将会在CryEngine v5.4中正式开放对Vulkan API的支持,目前CryEngine的Github上已经有了Vulkan渲染着色器。之前他们一直在实现基于DX12对渲染着色器的重构,现在可以将精力转移到了Vulkan API上。
Vulkan是OpenGL的继承者,与DX12相比它最大的优势是支持全平台,,目前基于Vulkan打造的游戏并不算太多,但也有了《毁灭战士》这样的游戏。

CryEngine
CryEngine是由CryTek开发的游戏引擎,具有非常惊艳的画面表现力,由CryTek开发的多款运用CryEngine引擎的游戏可以说是最好的证明,它们是《孤岛危机》系列、《孤岛惊魂》系列,还有《罗马之子》。
不过由于CryEngine在资源消耗上一直比较大,所以往往人们会谨慎采用该引擎,加上会用CryEngine的开发人员数量远远小于用虚幻的,所以一直都没有成为主流。
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