微软HoloLens是微软公司开发的一种混合现实头显设备,可将全息影像置于物理环境当中,并可随着你的交互方式或所看到的物理环境改变而发生变化。最近微软HoloLens也正式在国内发售,不过23488元的售价多少有点让人望而却步。
对很多人来说,HoloLens看起来并不是那么亲民,一来是高昂的售价,二来是没有相应的消费者版本,目前HoloLens只有开发者版本和商用套件版本,因此普通消费者很难接触到。即使从微软官方的演示视频看,HoloLens的使用场景还是有点远离我们的日常生活,不过好在开发者们总有无限的创意,挖掘出HoloLens的潜力所在,让HoloLens有更具娱乐性的玩法,我们来看看他们是如何以游戏模式玩转HoloLens。
3D版《超级马里奥》
《超级马里奥》作为一款经典游戏,是不少80后、90后的童年记忆。最近国外开发者Abhishek Singh通过HoloLens重现了这款经典游戏。他在纽约中央公园cosplay了马里奥,戴上HoloLens头显,然后眼前就出现了游戏里的经典场景,你可以完成顶砖头、吃蘑菇、踩小怪和踢乌龟等熟悉动作。虽然我们可能在游戏里乐在其中,不过在路人眼里看来这行为就有点奇葩了。
2D版《超级马里奥》
国外玩家大概对《超级马里奥》情有独钟,也有人开发出2D版《超级马里奥》,毕竟《超级马里奥》就是一款横版过关游戏。独立开发者Andrew Peterson将他的N3S Nintendo模拟器(这款模拟器可以把旧2D游戏在AR模式下以三维模型渲染)移植到HoloLens上,为了达到“立体”的效果,他专门将游戏的2D画面转制成了3D图像。当然,3D效果看起来依然扁平,不过看起来更贴近游戏的画风。
HoloLens版《Pokemon GO》才是正确的打开方式
去年大热手游《Pokemon GO》让我们切实体会到手机开启AR模式后是如何进行实景捕捉,但毕竟局限于智能手机的性能,严格意义上来说,《Pokemon GO》只能算是一款基于地图的LBS游戏,并没有最大化地发挥出AR效果。国外Capitola VR工作室因此带来一款HoloLens版的《Pokemon GO》,呈现的效果看起来更加的逼真。从图片中,我们可以看出扔出精灵球的动作十分自然流畅,更能体现AR的交互特性。
现实版任意门
《传送门》是一款由V社研发的融合益智解谜元素的第一人射击游戏,玩家可以用手中的武器(传送枪)朝墙壁、地板上发射,从而打开传送门,然后玩家可在蓝门与橙门之间自由穿梭。此前国外网友KennyWdev在视频网站YouTube发布了一个HoloLens版的《传送门》视频,从演示视频中可以看到,我们可以在现实世界的墙壁上打开传送门,虽然人是不能穿梭其中,不过虚拟物体可以实现穿梭功能。
小结:以游戏的形式来呈现MR的魅力,当然不是HoloLens唯一的功能和特点,不过对普通消费者而言,这种方式反而更能吸引人,未来开发者能不能继续为HoloLens添砖加瓦,就看HoloLens能不能激起他们开发的欲望了。
不得不说微软家的硬件产品一向都是售价不菲,这无形中设立了很高的门槛。
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