6月21日消息:索尼和微软的高管在今年E3上的撕X似乎没完没了了,现在索尼高管再次放炮称独立游戏已经不重要了,引起微软和独立游戏厂商的回击。
索尼全球营销总监Jim Ryan,就是之前对回绝微软跨平台联机进行解释的那位大伯,在今年似乎开了地图炮,称独立游戏现在已经没以前那么重要了。
他表示:“那些将十几个独立游戏剪辑成一分钟的视频毫无意义,没有人能够在这么短的时间内了解这些游戏,简直是浪费时间。”这话虽然没有指名道姓,但明眼人都知道说的是微软,因为微软在今年的E3上放了很大的比重来推广独立游戏。
Jim Ryan进一步解释:“在PS4的早期发展阶段,我们采用大量时间和空间来呈现这些独立游戏,但现在其重要性变小了,现在我们可以更多地讨论VR。”
独立游戏
这番言论显然惹到了微软,微软的独立游戏支持部门ID@Xbox的主管Chris Charla立马回应道:“现在独立开发商的游戏比以往任何时候更加至关重要。”
而且这次Jim Ryan惹到的还不只是微软,很多独立游戏开发者和独立厂商也对索尼的态度表示不满,认为这是对独立游戏的贬低。事实上今年有不少成功的独立游戏会移植PS平台,不知道索尼这番话会不会影响独立游戏开发者的积极性。
就笔者的立场来说,当今的游戏市场然而是独立游戏更加有活力和创新精神,相对死气沉沉的主流游戏市场,独立游戏在这两年吸引到了更多的新鲜血液。其中微软ID@Xbox扶持的很多项目也都表现出巨大的潜力,今年的独立游戏串烧上也有多款卖相颇好的游戏,比如备受关注的《The Last Night》。
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