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微软的人工智能刚刚打破了“吃豆人”的高分。

发布时间:2017-06-14    浏览数:
根据双胞胎星系的说法,“吃豆人”的官方版本是Abdner Ashman的,有933,580个点。或者至少是这样,在微软开发出的人工智能获得了游戏的最大可能得分,999,990。

微软的人工智能刚刚打破了“吃豆人”的高分。(1)

玩Atari 2600版本的游戏(这解释了为什么图形看起来如此粗糙),AI是由一家叫做Maluuba的公司开发的,它是微软今年早些时候收购的,采用了一种叫做混合奖励架构的方法。在游戏中,玩家可以使用150个专注和奖励的游戏,比如寻找小球,或者避开幽灵。AI可以实时管理和排列它们,以玩一个完美的游戏。

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