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E3大会的年度PK中, 索尼又一次赢了微软

发布时间:2017-06-13    浏览数:
E3大会的年度PK中, 索尼又一次赢了微软(1)

编者按:索尼PlayStation的E3发布会在今天上午结束。去年的索尼发布会凭借一连串的“有生之年”作品获得满堂彩,因此在发布会之前,玩家们对于索尼的发布会充满了期待。然而今天上午发布会落幕之后,国外者Dave Thier 坚持认为索尼和微软的PK中前者赢了。今日他撰文分享了自己的观点。你会同意他吗?

每年在E3大会上,索尼vs微软都是最吸引人眼球的比赛。所有其他公司都可以凭借自己的优势自由地获得关注,但这两家公司总是因为两款互相之间几乎没有差别的产品而陷入一场致命的战斗——并且,永远只有一个赢家。今年,微软拥有巨大的优势——Xbox One X,但是轮到索尼上台时,风头又全被抢走了。在面对微软最大的弱点时,索尼却表现出了最大的优势。

E3大会的年度PK中, 索尼又一次赢了微软(2)

诚然,索尼的舞台展示编剧技巧是惊人的——从西塔尔琴在灯光的瀑布下开始弹奏,僵尸开始在舞台上晃来晃去的时候,你就可以看出他们多么用心。但是,如果没有游戏的支持,舞台表演就无法发挥作用。索尼成功地采取了“连续不断的游戏预告片轰炸”的形式——从《神秘海域》,到《地平线:黎明时分》,再到《人生尽头》。不过,总的来说,没有什么惊喜,大部分东西都是我们之前看过的。和去一年相比,今年的表现可能会被认为更加黯淡。但就像我提到的,游戏展示不能决定胜负。

自2013年以来,索尼几乎被公认一直在E3上保持领先的势头。它在2013年赢得了价格战,在2014年赢得了销售势头,此后在独家销售的游戏上独树一帜。毫无疑问,今年微软在E3舞台上表现非常精彩。它成功地推出了轻薄小巧的Xbox One X,这显然是有史以来最强大的游戏机。但硬件本身在在舞台上的展示效果不是很好。E3的展示之核心在于游戏,像之前的PlayStation 4 Pro或Xbox x所显现的那样。然而微软缺乏一个把所有游戏统一起来的大框架——最接近的时刻是《除暴战警3》,然而这个游戏也没有为舞台展示做好充分的准备。

这就是索尼展现风头的地方。除了早期的游戏之外,我们还从《战神》、《旺达与巨像》和《命运2》中获得了足够满足好奇心的独家内容。我们还看到了PlayStation VR,这虽然是一个没有完全落地的平台,但在微软的游戏机阵容中却完全缺位。虽然索尼今年没有什么亮点——最值得期待的《美国末日2(The Last of Us: Part Ⅱ)》因为某种原因而没有成为焦点,但是索尼花了这么多时间去做的任何一款游戏都可以在微软的平台上运营,而反之呢?呵呵。

在这一点上,两家的差距非常大。

决定谁赢得E3并不一定是谁拥有更好的设备,尽管这永远不会有坏处。虽然,说到底E3只不过是一场秀,在过去的几年里,它的观众越来越多。索尼明白这一点,而且它提供的独家新闻也有助于保持这场展示不断前进。微软昨天的表现确实有很多可圈可点的地方,尤其是它出人意料地宣布了向低级设备兼容,这是索尼表现出的一个真正的弱点。但是,不管怎样索尼仍然处于令人羡慕的地位,它能够提醒人们PS4是一个非常棒的平台,而不是去说服他们。今天,它这样做到了。

——话说回来,我对任天堂家的Switch同样很感兴趣!

编译组出品。编辑:郝鹏程

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