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此前索尼高管在接受媒体采访的时候突然语出惊人,称游戏主机的上代游戏兼容功能其实使用的玩家并不多。近日微软方面用数据做出了回应,反驳索尼这一言论。
Xbox首席营销官Mike Nichols在推特上公布了有关兼容功能使用情况的数据。他称Xbox One的用户中有一半以上曾经使用过兼容功能,玩家们在Xbox One上通过兼容功能体验Xbox 360游戏的累计时长达5.08亿小时。微软在2015年11月正式公布了Xbox One的兼容功能,到了2016年8月的时候玩家使用这一功能的累计时长已经达到了1.45亿小时。
此前Ars Technica曾公布过一个数据,那就是在100万Xbox One活跃用户的累计游戏时长达到了16.5亿分钟,但这16.5亿分钟当中只有1.5%的时间是通过兼容功能玩游戏的。
不管数据的真实性如何,很明确的一点是兼容功能的受众确实没有那么广,当然游戏时长也不能作为唯一的考虑因素。目前Xbox One上已经兼容超过300款上代主机游戏,而微软的天蝎座主机也将拥有这一功能。
文章来源:gamespot
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