“互联网女皇”玛丽·米克尔发布2017年互联网趋势报告显示,2016年,全球互联网用户数已超34亿,全球渗透率达到46%,而中国超美国成全球最大互联网市场和游戏市场。
2、微软Mixer进军直播界,覆盖PC、Xbox、移动端
微软将收购的Beam直播改名为Mixer,内含包括PC、Xbox、手游多栖直播。Mixer用户可使用Mixer Create直接对移动设备游戏进行直播,还可将多达4人的直播合并在同一画面。直播界是否再出黑马,再起波澜,小伙伴们将拭目以待喽。
3、Steam玩家论坛或将在6月5日永久封锁,Steam社区取而代之
此前,Steam玩家论坛突然无法访问,之后又再次重启,John McCaskey为对此前突然关闭玩家论坛表示歉意。V社人员表示,6月5日Steam玩家论坛将正式关闭,Steam社区将取代Steam玩家论坛。
4、中国移动IPTV牌照被驳回,广电:说明整改情况
三大运营商均将视频业务视为核心,并明确发力IPTV。电信提出“每一个宽带用户都将是IPTV用户”,联通目标“未来3年IPTV渗透率升至52%”,两家均已牌照在手。而移动因其各省电视业务中的不合规因素致使IPTV牌照过审一再受阻,凄凉之处令人唏嘘。
5、因同人大火的《Lovelive》,为杜绝盗版,宣布禁止二次创作
引领二次元潮流,因同人走火的《Lovelive》近期宣布:将禁止作品的二次创作。究其原因,主要是因为侵犯《Lovelive!》以及《LoveLive!Sunshine!!》版权的商品在网络上进行肆无忌惮的销售。官方表示或将采取刑事方针。
6、《模拟人生》在乌兹别克斯坦成为禁品
乌兹别克斯坦因“暴力,色情,威胁社会安全与稳定”等原因封禁包含《模拟人生3》、《模拟人生4》、《毁灭战士》、《寂静岭》、《求生之路》、《GTA》系列、《使命召唤:黑色行动》等在内的34款游戏。
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