今年的Build大会上,微软发布Z轴景深分层技术,并表示将基于2D平面部分应用程序呈现更大的景深,甚至是一定的视差效果。
这种技术将给予用户一个三维立体视点,然后视点会随着用户头部运动自动调节。在微软Build大会的demo演示中我们可以看到,前景居中,而背景图像则根据头部运动进行定位,通过前后左右滚动以带来一种景深感。
这种技术主要针对的是头显,可以是HoloLens或其他Windows 10混合现实设备。
值得一提的是,微软承诺将把这项技术添加至Windows 10开发环境和Unity引擎的未来更新中,开发者将不需要任何新的工具来导入这项功能。
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