在微软Build 2017开发者大会上,微软宣布ARM版Windows10将会支持x86软件。讨论之前,我们有必要首先回顾下64位Windows如何运行32位应用。
首先聊聊64位CPU,Intel和AMD早期采用了完全不同的策略。Intel为64位设计了全新的IA64架构。由于是原生的64位架构,性能更强,但是对传统X86应用兼容不佳。AMD则选择在原始32位X86指令集的基础上扩展64位X86-64指令集,并且将其命名为AMD64。在兼容原有X86的基础上,同时支持X86-64的扩展64位计算。由于市场对IA64架构反应冷淡,Intel最终按照AMD64的模式推出EM64T技术。类似于AMD64,EM64T包括两种工作模式,传统IA-32模式(传统32位模式)和IA-32e扩展模式(支持扩展64位计算)。最终,IA64逐步退出历史舞台,而采用AMD64/EM64T技术的处理器称为x86-64处理器,简称x64处理器。
对于64位Windows如何运行32位应用,选择有两种。第一,将32位系统库(C :\Windows\System32)移植,并直接在x64处理器(x86-64)上运行32位代码。第二,将32位系统库移植,转换为64位代码,随后在本机运行。WOW64(Windows on Windows64)选择了后者,首先将32位系统库Windows\System32移植至Windows\SysWOW64,随后通过动态二进制编译器,将32位数据类型重新编组为64位,调用约定则自动封装(X86-64对X86指令集的扩展)。最终,无论是32位应用还是64位应用,全部通过调用同样的NTDLL完成与内核的交互,确保了与内核和设备的交互都可以按本地硬件的速度进行。
WOW64系统库(Windows\SysWOW64,移植自32位System32)
Windows ARM运行32位x86应用的方案与64位Windows运行32位x86应用类似。不同是,为了降低二进制翻译器的开销,Windows ARM采用CHPE(Compiled Hybrid Portable Executable)技术,CHPE在X86 DLL中嵌入相同的ARM64代码。唯一的不同是,为了32位x86应用交互,数据类型仍使用32位。64位据类型的封装则在WOW抽象层进行。通过CHPE技术,X86 to ARM64二进制编译器得以高效进行。最终的过程则与64位运行32位应用完全一致,不再赘述。整个开销取决于应用程序代码、系统代码和内核融合的速度。最终,x86应用将获得非常接近于处理器原生性能的运行速度。
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