在期待了近三年光景后,小苹果粉们终于还是迎来了心目中的“小屏旗舰”——iPhoneSE 2(尽管其正式命名仍为“iPhoneSE”)
实际上,对于这些小屏果粉,笔者也一直在思考一个问题:他们热衷或者说习惯的,究竟是“小尺寸、可单手握持的手机”还是“小屏幕的手机”?带着这样的问题,笔者进行了一次iPhoneSE 2/iPhone11 Pro的对比测评:
尺寸对比:机身差异小、屏幕差异大首先,在整机的尺寸上,iPhoneSE 2为138.4x67.3x7.3(mm),iPhone11 Pro为144x71.4x8.1(mm)这一数据对比差异并不大:
从对比数据上来看:iPhoneSE 2可以说是小上了一圈、机身更轻、握持手感更好,但实际上二者放在一起并没有太大的差别。
但是来到整机的屏幕尺寸上:iPhoneSE 2为经典的4.7英寸,而iPhone11 Pro为较为主流的5.8英寸。因此,在iPhone11 Pro下,我们能获得更加宽广的“视野”和更大的操作空间,这种体验上的差距是无法逾越的。
尺寸差距有限小、11 Pro亮屏对比SE 2:而这样的对比差异,还不仅仅存在于我们日常操作和App的使用当中,它会一直延续到影音体验、游戏体验乃至日常使用的方方面面。
拿最近赤手可热的手游最强蜗牛来说:在iPhoneSE 2上,受制于这块4.7英寸、屏幕比例十分“传统”的LCD屏,我们在游戏当中所能看到的画幅即便比例一致,但显示内容却大相径庭:
值得一提的是:在最强蜗牛中,玩家拥有独属于自己的可经营动态小窝:玩家可以收菜、使用时光加速器加速蘑菇的成长,游戏中的自动售饭机还可以跟随游戏进程来变化形态。并且游戏中还拥有动态新闻广播台(其中的行列文字比较小)
而在这款手游中,给出了形形色色的NPC以及动画内容充斥其中,比如:与时间同步的地上杂物、落在电线杆上的飞鸟、会被偷走的十连抽机器等等:
而这些丰富元素组成的唯美画面,显示在iPhoneSE 2的这块4.7英寸LCD屏上(分辨率仅为1334x750、达到720P的普清标准)无疑是一种体验上的极大缺失。
相反的:如果我们将这些画面展现在5.8寸顶尖色域色准的OLED屏上(分辨率为2436x1125像素、达到1080P高清标准)这种游戏体验又会得到极大的满足。
不仅如此,即便在游戏流畅度上,iPhone11 Pro都比iPhoneSE 2更加出色——虽然二者都搭载了A13处理器,但iPhone11 Pro却是配备了4GB的RAM,比仅搭载3GB RAM的SE 2性能发挥更稳定。
而在续航方面:1821mAh的iPhoneSE 2面对搭载3190mAh的11 Pro,更是毫无胜算可言。这就更不用提及相机拍照方面的巨大差距。
由此,笔者认为iPhoneSE 2是苹果积极布局入门低价位市场、紧追市场占有率的走量新品。但就综合体验而言,笔者的看法是其真正的地方在于这颗A13芯片和“品牌附加值”
但是跳脱出“苹果iPhone”品牌的桎梏之后,同价位大把的安卓旗舰,都更加优秀。
写在最后:比之“小屏旗舰”、“小尺寸旗舰”iPhone12或许更香
(图为iPhone12机模对比iPhoneSE 2)
在2020款的iPhone12系列新品中,重回经典硬朗设计风格的iPhone12会对iPhoneSE 2造成冲击:因为在更小的机身尺寸下,苹果iPhone12塞入了一块5.4英寸的屏幕。
那么,你是喜欢“小屏旗舰”还是“小尺寸旗舰”呢?评论区留下你的选择吧!
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