不要通过意淫和否定对手来给自己增加所谓的信心,那只不过是自欺欺人。
如果你是一个产品生产企业,需要通过3D建模来展示你的产品,比如目前京东商城产品封面就普遍使用了3D效果展示,但是那只是一个多角度拍摄的图片。感兴趣的可以在有3D视图的产品详情页进行抓包检查或者是在电脑版进行页面元素检查,即可发现是多张角度的图片混合而成,并非使用原生的3D模型渲染出来。
而苹果iOS系统,在3D展示技术上,有着先进的ARkit并且内置在了iOS12及以上版本,可以通过Xcode10新版本一个命令行进行模型转换成USDZ格式,然后即可通过web网页超链接或者是直接在ios文件管理器就打开3D模型,同时支持在AR场景中浏览。
简直不需要任何编程就可以通过ios设备就进行产品展示,如果你是产品生产企业,需要在电子设备上进行产品展示或者项目汇报,这个操作简直太帅了。
在最基础的条件下,仅仅需要会3D建模和材质贴图打灯光渲染,就可以让设计师实现AR功能,同时如果你要高端浏览体验,可以购买最新版iPad Pro2020,支持激光雷达的ARKit技术,3D模型展示简直不要太帅。
厉害的地方是你可以在AR画面中,活动的人物和你的3D模型,都可以立体展示,人物和模型均可以立体展示,而不会远近关系遮挡物体。
目前Android平台,由于设备的不统一,Android版本的混乱,谷歌Google官方的ARcore支持的设备还不是很全面,同时没有物理硬件加持。只能通过通常的手机传感器和通过摄像头画面进行最基础的AR画面计算。
当然,ARcore也有优点,那就是它是跨平台和夸开发框架的,不仅支持原生模式,也支持U3d和 UE4游戏引擎集成。
而最流行的AR框架却不是安卓官方的,而是跨平台的Vuforia,此框架的优点是在ARcore 等基础上增加了Windows平台的支持。
此外,流行的AR开发框架有Wikitude、ARToolKit、Kudan、XZIMG
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