笔者上大学时,买的是一加1代,用了整整四年的时间,电池寿命也很好,并且流畅度也是够用的,后面因为屏幕摔碎了,就换了iPhone 7,反倒是苹果手机用的寿命变短了。
我的iPhone 7,只用了一年半的时间就换了。第一个理由是因为电池寿命很差,原先的电池一个小时就会没电,换上了第三方品牌电池,还是一样很不耐用。第二个理由是内存太小,我买的iPhone 7只有32GB存储空间,软件完全不够用。
从我亲身经历来看,安卓手机一年一换,完全是伪命题。我记得华为CEO余承东还曾在华为Mate10系列发布会上提出过“18个月不卡”的理论,现在不少用户已经2个18个月过去了,安卓旗舰始终还是没有卡顿。
当然了,安卓机一年一换,我觉得更多是出于中低端的机型,尤其是采用骁龙4系处理器,一些适合备用机、长辈使用的智能手机,如果是给年轻人安装游戏、追剧,确实是会造成严重卡顿,因为它的适用人群,本身就不应该用于游戏。
说实话,苹果的流畅,更多体现在一部手机的年限很长的场景,比如iPhone 7距今已经接近4年的时间了,确实是桌面非常流畅,打游戏也能勉强应付。但是我拿出同期发布的ZUK Z2 PRO、小米NOTE2、一加3T,也没有发现会比iPhone 7的流畅度差太远呀。
即便是事实摆在前面,依然会有很多盲目消费者认为:苹果系统就是牛,就是比你安卓流畅,比你安卓卡顿。甚至包括很多媒体人也是这么评价的,我觉得完全就是以十年前的安卓,评价现在的安卓摆了。这样的理论,又如何解释我用的安卓旗舰机型,没有出现过“卡顿现象”呢?难道是我用的比较呵护吗?
自Android 9时代,谷歌就一直在推动系统适配方式的改变,引入了Project Treble,强制要求将手机上层系统和硬件控制部分实现分开,大幅减少了系统升级的工作量。 Android 10优化了Project Treble,并且主流厂商对于底层的跟进速度也都积极许多,流畅卡顿的流言,不攻自破。
安卓和iOS,本身就是两套优质操作系统。iOS引进了Android诸如:控制中心、分屏显示功能、语音唤醒智能助手、应用自动更新、可操作的通知等等。而Android也学习了iOS诸如:负一屏、无抽屉启动器、强制圆角矩形图标等等。
互相抄袭,互相成长的这就是两大操作系统的恩怨情仇。
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