值得一提的是,根据微软的计划,他们正在测试的串流服务有两项,分别是Xbox Console Streaming以及Project xCloud。前者主要面向Xbox,可将主机游戏通过云端串流推送至移动设备;后者才是类似Google Stadia的云游戏平台,用户只要通过相应的客户端,就可以直接玩到平台所提供的游戏,而根据之前的消息,微软已经在预览版中加入了数十款游戏,并且未来还会进一步丰富。
所以,目前iOS设备还无法实现Xbox游戏的云端串流,微软则表示这并非是他们的开发进度问题,要归咎于苹果App Store的政策,而且未来情况也不得而知。
另一方面,当前的Project xCloud iOS预览版也存在不少限制,只有美国、英国、加拿大等欧美地区可用,首批测试用户也限制在了10000名,至于何时开放还不确定。
关于实际游戏感受,有尝试过Android版Project xCloud的网友表示,如果当前的网络质量较好,延迟、操控等方面都能确保不错的表现,能够获得接近本地游戏的体验。我们认为,如果不出意外的话,iOS版也可能会保持类似的表现,而随着今年5G网络的普及,未来云游戏平台显然会有很大的发展空间。
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