
该分析师表示:微软的目标是让他们整个游戏生态中的玩家数增长,入口可以有很多,互相之间都是相连的。“Xbox”不光是指一个主机盒子,而是一个品牌。

首先,微软致力于移除硬件方面的屏障,玩家将可选择上一代主机(Xbox One)、次世代高性能主机、次世代低配版主机、电脑、手机等多种方式游玩Xbox游戏,而不会受限于“主机独占”。

其次,微软试图移除软件和服务方面的屏障,玩家可低价订阅GamePass服务享用一系列游戏,包括3A大作,而不用为每一款游戏付费;并可借助xCloud等技术在任何地方、任何设备上游玩,且存档也能无缝衔接。


总而言之,微软在打造一个“Xbox生态系统”,次世代主机只是该系统的一个入口而已,是专为核心主机玩家准备的,其他玩家可自由选择其它入口;微软并不在乎玩家具体用什么方式玩游戏,他们只在乎游戏开发、GamePass订阅、xCloud随时随地游玩。


不知道大家如何看待微软的思路?
相关资讯
最新热门应用
非小号交易平台官网安卓版
其它软件292.97MB
下载
币交易所地址
其它软件274.98M
下载
iotx交易所app
其它软件14.54 MB
下载
zt交易所安卓最新版
其它软件273.2 MB
下载
币拓交易所bittok
其它软件288.1 MB
下载
u币交易所平台app
其它软件292.97MB
下载
热币全球交易所app官网版
其它软件287.27 MB
下载
多比交易平台app
其它软件28.28MB
下载
币赢交易所app官网安卓版
其它软件14.78MB
下载
toncoin币交易所安卓版
其它软件48MB
下载