根据流出的信息,Digital Foundry 推测 Xbox Series X 将拥有一颗浮点运算能力高达 12 TFLOPS 图形处理芯片。作为对比,原版 Xbox One 的运算能力仅为 1.3 TFLOPS,而 Xbox One X 为 6 TFLOPS。
而索尼方面,根据流出的信息显示 PS5 的 GPU 的运算能力约为 9.2 TFLOPS,比 Xbox Series X 略低。此外 PS5 的 GPU 将搭载最新一代的 GDDR6 显存,能够在提升性能的同时降低功耗。
除了运算能力和内存的强化,PS5 还将支持三档硬件模式:0 级、1 级和 2 级(Gen 0, Gen 1, Gen 2)。这三档模式分别对应 PS4、PS4 Pro 和 PS5 的硬件能力,系统可以在不同模式之间切换,从而达成效用与功耗的平衡。
当然,以上内容都是根据泄露信息推算的,真实性还有待确认,因此各位还请理性看待,最终以官宣为准。更加详细的 Digital Foundry 分析报告将会在稍微晚些时候给大家送上。
来源:Eurogamer/GameRadar
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