Jason Ronald说:“我们想要给予开发者某种工具和能力,让他们能够以最高效的方式来使用硬件。一个很好的例子就是SSD,传统硬盘的性能表现基本上已经达到极限了,所以我们投资了NVMe SSD,我们同样给开发者提供了很多新的功能,我们在努力让‘游戏读取时间近乎消失’。”
此外,Jason Ronald还表示,无论是线性游戏,还是大型开放世界游戏,读取时间都是影响游戏沉浸感的一个因素,而Xbox Series X的SSD将会努力消除它。
Xbox Series X将于2020年圣诞假期发售,敬请期待。
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