在软件方面,Phil Spencer和Xbox合作事业部门负责人Jason Ronald均表示Xbox Series X将在新主机发售的第一天实现对Xbox前3代游戏的兼容,除了Xbox One原生游戏,已经获得兼容支持的Xbox360和初代Xbox游戏也将在Xbox Series X运行。
不过 Phil Spencer 指出Xbox Series X兼容3代游戏的实现并非易事,这是一个艰巨的过程,为此兼容部门暂停了Xbox One上兼容游戏的开发而是转投新主机的兼容开发。向下兼容最大的挑战之一是主机游戏通常会针对每个时代不同设备的独特硬件架构进行优化,而Xbox Series X采用的是最新的芯片架构,即便在设计新主机芯片时已经考虑到了兼容性问题,但这方面的优化依旧需要兼容团队付出大量工作。
此外微软对于新主机的命名或将进一步简化,预计将直接使用“Xbox”来指代下一代主机,通过类似“Xbox X”这样的命名规则来区别不同配置的机器,这样的命名思路可能是来自于Apple对于旗下众多硬件设备的命名规则。
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