
他继续说道:“我们正在研究云带来的各种新功能。但是,现阶段云游戏的定位依然是通过游戏流媒体的方法对现有游戏主机平台的补充,目前还没有专门针对云而开发独占内容的计划。”不过我们可以假设,在未来当云游戏市场得到进一步的开发和趋于成熟,微软可能会开发xCloud独占的游戏。

此前的报道:
Stevivor在X019同微软的Kareem Choudhry进行了小组访谈。虽然Choudhry说目前还没有独占作品消息发布,但他确认已与第一方工作室和第三方合作伙伴就开发专属于xCloud服务的软件进行了谈判。
“就[xCloud项目]的独占作品而言,我们正在与第一和第三方进行早期谈判,但我们没有任何公告可供分享,”Choudhry说。“新内容和IP需要18个月到两年的时间(开发)。”

这很有趣,特别是自从微软最近改变了独占策略,让他们所有的ip都进入PC平台,甚至有一些进军Switch。但随着云游戏服务的出现,这种独占策略的再出现似乎是不可避免的。
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