
(题图 via OnMSFT)
在近日的更新中,xCloud 项目主管 Catherine Gluckstein 表示:“出于非常特殊的原因,我们意在三个市场开启了 xCloud 预览,并在 Reddit 上开辟了专门的社区版块”。
对其而言,最重要的一点是,他们对每一步的工作都持开放态度。英美地区的 Xbox市场较为成熟,这也是其想要看到扩展玩法会带来怎样的变化。

此外,他们正在与韩国 SK 电讯合作,以研究 5G 的可能性和无限潜力。另有加拿大、西欧、日本和印度市场 —— 后者主要是人口够多。
据悉,印度游戏人数已经超过了美国的人口(约 3 亿),微软显然不想放过这个巨大的市场。

通过早期测试,xCloud 团队得以知晓许多事情,包括如何改进反作弊技术、以适应超低响应延迟的数据流。事实上,xCloud 与服务器之间的 ping 时间,已经相当接近于 0 ms 。
与此同时,微软希望该平台能够带来最初被游戏开发者所忽略的“couch co-op”合作选项。比如当孩子在 Xbox One X 上玩耍时,家长还可以在 SurfaceBook 2 上与之联机。
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