不过,在与外媒交流时,微软Xbox业务主管Phil Spencer笃定地表示,Scarlett不会重蹈Xbox One的覆辙。
从商业标准上看,PS4成功碾压Xbox One,前者全球销量已超1亿台,后者则只有它的一半。也就是说,微软将Xbox 360时代和索尼PS3并驾齐驱的辉煌亲手“葬送了”。
这也难怪Spencer坦言,回到起点,当年Xbox One的首发价比PS4贵了100美元(主要是因为额外多出体感设备),性能也没有优势。这让我们在启动Scarlett项目时吸取教训,会重新在竞争中夺得领导地位。
Spencer指出,团队对Scarlett主机是“All in(全力以赴)”的状态,他认为尤其在跨平台游戏和向后兼容方面会体现出优势。
事实上,Xbox游戏工作室总监Matt Booty也在X109采访期间称,他们不会因为有了Scarlett就将Xbox One这代用户抛之脑后。
据此前信息,Xbox Scarlett主机定于明年年底发售,支持8K分辨率、最高120FPS帧率、光线追踪、可变刷新率等特性,首次预装SSD,CPU与AMD合研,基于Zen2架构,GPU基于Radeon RDNA架构。
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