
“伐伐伐伐伐木工,粮粮粮粮粮草征收人……”2017年8月底的时候,微软正式宣布了《帝国时代2:决定版》,除了为游戏加入4K超高清图像,重新录制了原声音乐外,还新增了若干新战役、新文明等内容,让不少玩家大赞良心。

11月15日,这款游戏也正式在steam和微软商店开售。但一天下来,《帝国时代2:决定版》所收获的评价或许并不会让微软太过满意。目前,《帝国时代2:决定版》在steam上的评价为多半好评,好评率仅有77%。而另一边同样是经典之作,且上线时间仅比《帝国时代2》早一些的《生化危机》,在上线《生化危机2:重制版》后,目前已是95%好评如潮了。

抛开游戏受众来说,在我们看来,《帝国时代2:决定版》没能达到更高的评价,主要是以下几个方面的原因。
首先是等等党的失算。鉴于对游戏品质不了解,很多玩家会选择先观望一波。但是《帝国时代2:决定版》在过去的一段时间里,价格却一直处于一种上涨的势头,一路从60多涨到了现在的99元。关于涨价,官方也没有一个对应的说法。虽说买东西这种事,就是一个愿打愿挨的事,但对部分谨慎的玩家来说,短时间内价格波动太大,就不容易接受了。这种感觉就像双十一有商家大促,结果促销完价格比双十一还便宜,还不给保价。

其次是软硬件问题。不得不说,为了推广WIN10系统,微软也是很拼了,《帝国时代2:决定版》并不支持WIN7系统,另外,游戏的最低要求仅4G内存或者6850的显卡。但据部分打差评的玩家表示,自己用更高配的电脑都会出现莫名的卡顿。硬件的问题或许还有运气以及个体的主观原因存在,但服务器进不去,或者出现闪退等问题,官方大概就要负一部分责任了。

第三,一些不可描述的设定。据不少玩家表示《帝国时代2:决定版》中新加入的孙子兵法挑战,默认是高丽文明。在部分玩家看来,这是微软官方有意为之。关于这一点,有贴吧网友解释,其实孙子兵法挑战的国家并不只是高丽,后面还会有其他民族,之所以一开始用高丽,给玩家造成一种政治不正确的印象,是因为高丽的游戏设定更适合新手阶段一些。因为中国在游戏中的设定是多农民少食物,会比较特殊一些。这样一来,关于这个问题,就仁者见仁,智者见智了。

但比起隔壁已经被推上风口浪尖的《魔兽争霸3:重制版》来说,《帝国时代2:决定版》已经算是比较成功的一部重制作品了。或许随着接下来一波年底大促的到来,以及微软对游戏的修复更新,本作的评价应该会收获到更多的好评吧?

再反过来看看《魔兽争霸3:重制版》,从2018年正式宣布,到现在正好是一周年的时间,但实际的开发周期,大概已经超过了两年也说不定。开发周期和测试效果之间不可调和的矛盾,也是游戏被疯狂吐槽的关键。两年的时间的重制,可以对比西山居旗下的《剑网3》和《剑网3重制版》,虽然依然存在不少问题,但游戏却是翻天覆地的变化。

但这并不一定就代表了暴雪在《魔兽争霸3:重制版》项目上的怠工,在最终的正式版到来前,只能说在暴雪在测试版问题上的态度并不那么严谨。至于坊间所流传的各种小道消息,也许时间会给我们一个最终的答案。希望暴雪还是我们心中那个“暴雪出品,必属精品”吧。
否则,《魔兽争霸3:重制版》就有可能成为暴雪这座大山崩盘的开始。
那么,大家对喜欢的游戏的重制版,会有哪些方面的要求,才会满意呢?
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