微软对自己平台的UWP应用并不满意也不是一天两天了,对win32的忍耐也差不多到了集显,有消息显示微软将于下周举行的Ignite会议上发布一个Alpha版本的Win UI 3.0,作为其下一代Windows所采用的UI平台。
认清了UWP根本扶不起来的微软似乎放弃了推动Windows开发人员以符合UWP规范的形式创建或者重新打包应用程序的企图,而是像过去对待WP平台的处置方式一般,看不见起色的项目将被搁置甚至死亡而全力转向新的项目。
据称,Win UI 3.0 Alpha将仅用于测试和收集反馈,因此相当粗糙。而在Alpha版释出后,微软计划将完整的Win UI 3.0 XAML平台迁移到Git Hub上。根据路线图,明年上半年将迎来一个更为完整的Win UI 3.0预览并将于合适的时候发布最终版本。
据企业软件开发人员Ginny Caughey在Twitter上发布的关于Win UI 3.0的消息显示,开发人员将能够使用新的Visual Studio 2019年项目模板创建新的Win UI应用程序。但是,微软也承认对于现有的UWP XAML应用程序迁移到Win UI 3.0时还需要进行一些更新。
Win UI 3.0将实现Windows 10原生UI平台从UWP软件开发工具包完全分离,这意味着开发者能够选择使用Win 32,UWP,C++或.NET Core构建新的Windows应用程序。微软还可能添加更多的框架支持,如React Native RIVE等。路线图中指出,仍然对用Windows 10 UI“更新”他们现有的Win 32应用程序感兴趣的开发人员可以使用最新版本的XAML Islands项目进行。
按微软的计划,Win UI 3最终将取代Win UI 2。微软告知开发人员,现有的UWP XAML编程接口作为操作系统的一部分,将只接收安全更新和关键修复而不再接收新特性更新。根据路线图,“所有已开发的XAML新特性将作为Win UI的一部分一同发布。”
在统一平台方面的努力微软一直未曾放弃过,只是放弃过好几种统一平台的方式而已。考虑到Mac OS,Linux,Android和i OS基本都只支持64位平台了,如果微软还要拖着32位应用的压力出新的话,再次失败也不是什么值得奇怪的事情。
(编辑:祖峰)
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