也许,是时候对Windows Phone说声再见了。
提到目前市面上常见的移动操作系统,人们首先想到的就是谷歌的Android和苹果的iOS,而再谈到小众系统,能被人提起的则是微软的 Windows(mobile版)、黑莓的BBOS、三星的 Tizen等。
其中最令人唏嘘的,莫过于微软的 Windows mobile,不仅没有实现人们对其最初期待的,能与Android、iOS平起平坐的市占率,更是逐年萎缩,在去年年中被阿里YunOS超越,从此告别“世界第三”的交椅。
也许投资人也认为,将大量资金持续投入到赔钱的手机业务并非明智之举。在最近在微软提交给了SEC(美国证券交易委员会)第三财季报告中,Windows Phone的名字被彻底“踢出”了微软继续投资的名单。
败家的Windows Phone
提到造成平台恶化的最主要原因,其实并非是微软所提出“移动为先,云为先”太晚而错过风口,而是在发展的关键时期得罪了最不该得罪的两群人:用户和开发者。
从最初的Windows Phone到如今的Windows 10 mobile,微软将传统的图形界面,升级到了可以完全自行定义的磁贴模式。然而这样的设计从头到脚都散发着工程师思维中对于“生产力”的追求,不够直观的图标加上过多需要用户自定义的内容,却很容易将第一次接触WP的用户据之千里。
另一方面,在WP7向WP8时代跨越时,微软逼迫用户必须购买新机才能使用最新系统。粗暴的一刀切行为,直接剥夺了用户是否决定升级的选择权,尤其是刚刚购买了WP7设备的用户,造成了用户的大量叛逃。
用户对于一个系统平台来说,既是使用者,又是消费者,也是测试者。用户数量的稀缺,引发了一些列不良的连锁反应。
本来作为一个后来者,微软坚持WP走独有的UWP路线,用户少,开发应用不赚钱。肯为WP开发应用的人,卧薪尝胆,就盼着WP有出头之日。
然而微软在Win10m开发者版时,提出了个Project Astoria,允许Windows Phone直接支持Android版的APK文件,甚至还为开发者放出工具包,支持开发者将iOS/Android应用快速转化为Win10m版本。
结果那些为WP兢兢业业开发应用的开发者不开心了,我给别的平台开发应用也能在WP上赚钱,又何苦吊死在WP这棵树上呢?于是乎,开发者也开始逃离WP平台,让本就比国宝稀有的Win10m开发者更少了。
于是乎微软发现专门为WP开发应用的人越来越少,很快又要失去独占优势,又紧急无限期搁置该项目。
折腾下来,微软并没有享受到APK安装包兼容带来的额红利,反而失去了一群珍贵的开发者,可谓赔了夫人又折兵。
可以说微软的失败,在于建设UWP生态圈时,太拘泥于工程师思维,而忽略了用户与开发者也是生态圈中不可分割的组成部分。
被坑了的厂商也不好过,2014年12月,华为因为“赔得厉害”放弃继续开发WP。而到了Win10m三星、HTC、华硕也逐渐失去兴趣,只有HP还在Windows Phone阵营苦撑。
在去年10月微软新品发布会上,作为展示的WP手机竟然是HP的Elite X3,而不是自家的Lumia 950/950XL。不禁让人感叹微软对WP已经失去信心。
而前些天,微软中国官网也下架了Windows手机产品,Windows Phone的末日貌似来得更早了一些。
也许对于Windows Phone来说,学习黑莓及时舍弃亏钱的手机硬件业务止损,专注于软件和服务的营收才是正道。
农村包围城市的YunOS
与Windows Phone形成对比的,便是出身草根的YunOS。作为超越Windows Phone的后起之秀,YunOS的成功确实可圈可点。
在起步之初,YunOS得益于其出生于中国这个神奇的市场,可以给自己设定一个很底的起点:从东南方产业集散地生产,主打入门机型并向周边三四线城市辐射。这些人使用的大部分以山寨机为主,对于手机系统的认知程度很低,加上国内Android系统多是厂商阉割掉谷歌框架的定制版,YunOS对于其购买决策影响较小。
这也促使着YunOS走上了“农村包围城市”的道路,待到2014年,阿里投资魅族时,希望借魅族这一个在青年群体中有很强粉丝调性的品牌,打开互联网市场时,人们方才知道曾经名不见经传的YunOS已经成为了国内第三大移动操作系统了。
在使用体验上,重新建立生态并非易事,不少国内厂商都宣称要打造自己的操作系统,最终都受困于生态建立而难以落地。而YunOS则走了个“捷径”,在系统上层使用了和Android同样的虚拟机,直接将现成的Android生态嫁接到YunOS之上,达到了与Android相似的体验。
毕竟这样对于开发者来说,省去了单独适配YunOS的麻烦,用户也可以不必过分关注系统,毕竟体验上几乎相同。
为此,阿里也曾就YunOS是否侵权遭受到了谷歌的抵制与封杀。对此只能说YunOS生在中国确实是easy模式,相比一出生就要在美国直面iOS、Android竞争的Windows Phone所选的地狱模式不知轻松了多少倍。
当然,无论对于Windows Phone还是YunOS,其实最终目的还是希望在移动互联网时代,将手机硬件作为流量入口,最终向大平台化发展。然而这场战争的成败,更多取决于谁的生态圈能够保持更长久的良性发展。
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