Matt Booty首先表示,今年刚被微软收购的Double Fine工作室所推出的《脑航员2》将会继续登陆PC/PS4平台,并且微软允许Double Fine工作室在今后推出更多的多平台作品。公司所考虑的全平台支持不只局限于Switch和PlayStation,而是在作品登陆全平台后,能否为公司带来更多收益、能否让公司自身的游戏平台做的更好才是首要考虑的。
在采访中,Matt Booty以《我的世界》作为全平台支持的例子,并表示:尽管微软已经将这款游戏收购,但是仍在向其他平台推出新版本的更新内容,不过像《光环》系列、《战争机器》等大IP游戏还是必须要在Xbox平台独占的。微软正在致力于打破平台障碍,并且计划将xCloud从XboxLive带到多平台,从更多的潜在玩家身上获益。
微软此举和Xbox曾经的高强度独占做法完全不同,不过多平台游戏的发展自然有利也有弊,那么你认为微软这个做法怎么样?你认为在下一个世代游戏主机的竞争中,Xbox是否有望超越PlayStation?快来评论区告诉我们吧。
本文编辑:王稀仕
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