很早之前 Windows 用户就不再需要通过苹果官网来下载、安装 iTunes 了,由于苹果在微软商店上架了 iTunes,所以 Windows 用户可以直接通过微软商店来获取它。
虽然微软商店上架的 iTunes 实际上和之前苹果在官网提供的版本并没有什么区别,但是由于微软商店能够自动帮我们处理好下载、安装等事务,所以使用微软商店来安装 iTunes 明显要更方便一些。
在 iTunes 入驻微软商店后,今天苹果正式在微软商店上上架了 iCloud for Windows。实际上 iCloud 的 Windows 客户端此前已经运行过一段时间了,但今天 iCloud 应用是首次登陆微软商店。
iCloud 登陆微软商店的消息在今年四月就有传出,如今 iCloud 的正式登陆也是证实了当时泄出的消息。
微软商店版本的 iCloud 和普通版本的 iCloud 没有什么区别,苹果这次一样还是使用了微软提供的 Desktop Bridge(ProjectCentennial),通过对现有的传统 Win32 应用进行转换、打包上传到微软商店上。
在今年微软的 Build 大会上,微软着重强调他们不会放弃 UWP 平台、会持续向 UWP 平台提供支持,同时他们还计划推出更加便利的方式让开发者能够将传统的 Win32 应用使用 UWP 的方式打包上架微软商店,融入 UWP 生态。
在现有的 UWP 生态中,由于 UWP 应用的唯一发布渠道就是微软商店,所以微软商店的繁荣与 UWP 生态的繁荣息息相关。然而在 Windows 上,由于用户获取应用的渠道非常多,微软商店一般都比较容易被 Windows 用户忽略,加上相较于苹果的 App Store,微软商店的使用体验实在是差了一个等级,这使得微软商店这几年来一直都冷冷清清,用的用户不多。
对于应用商店来说,应用商店的流量不够大、用户不够多、用户体验不够好,开发者就不怎么愿意向这样的商店提交应用,也自然不愿意面向商店背后的生态开发应用。
正是出于这样的原因,目前微软商店上的应用少得可怜,现在全球范围内愿意面向 UWP 生态开发应用的程序员也很少。
为了改善这种状况,微软也是在不断地强化微软商店的功能,包括接入 Xbox 游戏、Windows 子系统等,然而遗憾的是,微软的这一系列动作也并没有给微软商店带来海量的人气。
传统 Win32 应用在 Windows 生态中的地位是早已根深蒂固的,不论是用户还是程序员都不太想在这方面做出改变。无奈之下的微软只好走另一条路子 —— 吸引行业内优秀的开发者向微软商店提供优质应用。
苹果在微软商店上架 iCloud 这一举动背后少不了微软的推动,因为对于苹果来说,他们的应用已经有 Windows 版本,上不上架微软商店对他们来说并不是很重要,但是对于微软来说,微软却能够借这样的应用来提升用户对微软商店的依赖。
实际上在笔者看来微软商店的症结主要还是在用户体验上,微软商店的用户体验实在是有些糟糕。在微软对其进行大改之前,它仍然很难对普通 Windows 用户产生很大的吸引力。
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