在2019的E3上,微软可谓是赚足了眼球
6月10日,世界瞩目的电子娱乐展览会E3(The Electronic Entertainment Expo)在洛杉矶举办,微软的XBOX作为历年的先驱,今年也是毫无疑问的第一个上台。
在长达2小时的豪华展前发布会中,《赛博朋克2077》、《奥日与精灵意志》、《忍者蛙》、《消逝的光芒2》你方唱罢我登台,再加上微软收购的工作室透露的各种情报,可谓夺人眼球。
比起老牌游戏厂商索尼、任天堂来说,微软进军游戏行业的时间并不算太长,然就是这样一个后起之秀,硬生生的在游戏市场砸出了三足鼎立的态势。
也是,在过去的四十多年里,这个世界经历了一次次迅猛的科技变革,诺基亚、柯达……各个耳熟能详的巨头们在科技的浪潮中分崩离析,唯独微软还能继续保持老大哥的位置。
正因如此,才让人不得不佩服微软毒辣的眼光——它能在革命浪潮之前抓住机遇,涉足探索,再之后将其为之所用。
据Windows Central消息,微软开发了一个基于区块链的解决方案,几乎可以向游戏出版商实时提供版税数据。
这意味着出版商不必等上几个月才能看到他们的游戏是如何运作的。微软负责版税和内容运营的财务总监罗希特•安伯克表示,区块链解决方案不仅使出版商受益,因为它可以加速他们收到的信息,而且对微软来说,管理成本也更低。
是的。
在国内、甚至国际上都鲜有人提及"区块链"这个概念的 2014 年,微软就对这个新事物充满兴趣,并成为第一家真正布局区块链的国际科技巨头。
"我们差不多赌上了整个云服务。"
金融服务科技战略的 主管如此说道。
在微软的第三个时代里,纳德拉的重大改革部署中,移动和云服务正是微软当时的两个重点,而Azure 云服务则是微软区块链战略的核心之一。
在未来,我们可以预见的事情是,微软对区块链的超早期深度布局必将给新微软带来巨大的增长,让它在区块链变革浪潮中始终保持引领者的地位,可见区块链、比特币对微软非常重要。
或许在不久的将来,微软通过对区块链浪潮的把握,又会展现出全新的形态。
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