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微软在1903版的Windows10中添加“可变刷新率”设置

发布时间:2019-06-11    浏览数:

游戏玩家应该改对显示同步技术并不陌生,无论是AMD的FreeSync还是英伟达的G-Sync都是一种保证显示画面和显示器刷新率同步的技术。

而微软在终于开始推出的Windows 10最新更新中,在其他改进中(包括稍微修改的登录屏幕和启动菜单),为1903版本带来了操作系统端的可变刷新率(Variable Refresh Rate,VRR)设置。

对于那些不知道VRR是指什么的人来说,可以将其简单理解成一众类似AMD FreeSync或者Nvidia G-Sync等服务使用的一种技术,可以使屏幕的刷新速度与给定游戏的帧速同步,从而在理论上给你一个不卡顿不撕裂的游戏画面。

值得注意的是,Windows 10系统中的VRR选项并不会取代现有的同步体验,您可以继续正常使用G-SYNC或其他类似功能。微软称,操作系统内置的VRR选项将会增强现有的同步体验。

然而根据AMD Subreddit用户jaykresge的说法,该设置只允许自定义V-Sync设置在本机不支持它的游戏中运行:具体来说,就是在Windows store中购买的专属游戏应用。

微软在1903版的Windows10中添加“可变刷新率”设置(1)

“Windows Store游戏最初与自适应同步不兼容,甚至存在自定义V-Sync设置的问题,”jaykresge解释说。“微软最终推出了对这些设置的支持,但开发人员必须明确地添加对这些设置的支持…此功能本质上是对缺乏自适应同步支持的Windows Store游戏的全面覆盖。”

虽然很难说Windows商店独家游戏在核心电脑玩家(将从这项功能中获益最多的玩家)中有多受欢迎,但对于微软而言,这仍然是一个受欢迎的、面向消费者的变化。

如果有需要,你可以在设置>图形中找到VRR选项,并且切换不会覆盖任何现有的G-SYNC或Adaptive-Snc配置。微软表示,您可以打开该功能,为缺乏本机支持的DX11全屏游戏添加VRR支持。这将允许所有兼容的游戏受益于您的VRR硬件。

(Me.F)

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