晓查 发自 凹非寺
量子位 报道 | 公众号 QbitAI
一年一度的游戏界盛会E3开始了!今天凌晨,微软公布了下一代游戏主机的技术细节。
这款主机开发代号为Project Scarlett,将于2020年秋季上市。
新Xbox主机参数
据微软介绍新主机的性能是Xbox One X的4倍,2017年末发布的Xbox One X是现在性能最强的游戏主机。
新的Xbox主机将使用一颗基于AMD Zen 2和Radeon RDNA架构的定制版处理器。
Scarlett拥有更高带宽的GDDR6内存,更快速的SSD将充当虚拟内存,在数据总线带宽方面是前代产品性能的40倍。
更强的性能也意味着更好的画面。Scarlett支持120fps,可变刷新率,实时硬件加速光线跟踪和高达8K的分辨率。
然而系统是否可以同时支持8K和120帧,还是存疑的,毕竟目前最强大的视频传输标准HDMI 2.1都无法支持传输这样的视频格式。
既然说到Xbox,自然少不了与死对头PS主机的对比。
今年4月,索尼透露了PS5的参数:使用基于AMD第三代Ryzen系列八核CPU,并配备支持光线跟踪图形的GPU,支持以120帧率运行4K游戏。
此外,PS5还有3D音频、SSD存储以及对PS4游戏的向后兼容性。PS5上的SSD速度究竟有多快呢?游戏《蜘蛛侠》在PS5的早期开发套件上载入时间只有0.8秒,而在PS4上需要15秒。
云游戏
另外,次世代游戏主机可能不再拥有光驱,前不久微软刚推出了一款“全数字版”Xbox One S,所有的游戏都必须通过互联网下载安装。
虽然淘汰光驱是历史趋势,但是不少网友还是觉得微软的更新策略过激,现在游戏体积动辄几十乃至上百GB,没有光驱对网速慢的玩家非常不友好。
微软还宣布游戏串流计划xCloud将于10月推出,它可以将Xbox本地游戏流式传输到连接互联网的设备。
根据微软的描述,xCloud服务是“将你的Xbox One变成个人免费的xCloud服务器”。
上周谷歌也公布了自己的云游戏Stadia细节,包月费用为10美元,不包含购买游戏。Stadia服务今年11月才会推出一个早期版本,支持的游戏只有31款,大多数用户想用上还需等到2020年。
而微软的xCloud支持Xbox One游戏库中的所有游戏,比Stadia游戏阵容强大得多,xCloud游戏服务器是利用自己的主机,这一点也和谷歌Stadia不同。
One more thing
Scarlett将有微软平台的独占游戏《光环:无限》将作为新主机的首发护航大作。微软还发布了第二代Xbox精英手柄,价格比前代更高,达到180美元(折合人民币约1250元)。
和索尼毫无悬念的命名方式对比,下一代Xbox主机会叫什么名字呢?
— 完 —
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