Project xCloud是微软即将推出的游戏串流技术。官方表示,依靠Project xCloud技术,所有Xbox One游戏,都可以在不做任何调整的情况下,通过云技术在任何设备上游玩。虽然媒体最近一直在聚焦谷歌的云游戏项目Stadia,但这不妨碍微软按计划启动Project xCloud,并公布更多细节。
从今天(5月25)开始,我们可以进一步观察Project xCloud对游戏行业会产生怎样的影响。微软云游戏业务副总裁Kareem Choudhry,在Xbox Wire上发布了公告。宣布微软已经在欧洲、亚洲和北美启动了Project xCloud的运算中心的刀片服务器,进入试运行阶段。
Project xCloud的云服务器是基于Xbox One X主机硬件制作的
根据Choudhry的说法,卡普空和Paradox Interactive等主要游戏发行制作公司,现在可以直接使用Project xCloud服务,测试它们的游戏于“云”状态下在其他非Xbox One主机平台上的运行状况。微软官方表示,Project xCloud能让Xbox One游戏在不做任何程序调整的前提下,直接在任何设备上“云”串流运行。所有云串流全部在微软设置在3大洲的运算中心完成。
我们目前还不清楚, 诸如卡普空和“P社”等大发行公司,是否已经开始在Project xCloud的端口上测试游戏云运行的状况,但相信在不久之后,我们就能获得Project xCloud项目运行的详细情况。
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