最近移动应用分析平台Sensor Tower报道了手游《王者荣耀》营收情况。2015年上线的腾讯移动竞技游戏《王者荣耀》,2018年仍然猛增。《王者荣耀》在2018年的收入高达19.3亿美元(约合人民币130亿),其中还不包括来自中国和其他地区的第三方Android应用商店的收入。《王者荣耀》稳稳成为去年全球最赚钱的手机游戏。
相比于2017年的16.1亿美元的收入,2018年《王者荣耀》游戏玩家的支出增长了20%。并且,2018年也是该游戏推出多年来收入最高的一年。
在2018年,玩家在《王者荣耀》内的消费支出平均每天接近530万美元,其中近95%来自中国的iOS用户。该游戏的其他国际版本的收入最多占到总收入的1.7%(即泰国版的份额)。在美国则不到1%,预计玩家在该游戏上的消费仅570万美元。
目前,除去第三方Android应用商店的收入,《王者荣耀》至今产生的全球总收入已超过42亿美元(大约284亿人民币)。
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