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《荒野大镖客:救赎2》包含两张蓝光盘
新闻来源:游戏风云
距离《荒野大镖客:救赎2》发售还有一周多时间,此前PlayStation官方已经确认PS4版本容量高达105GB。近日日媒Gamestalk又带来了一则消息:本作的实体版包含两张蓝光盘。

日媒Gamestalk今日援引一位游戏店店员的博文称,日版《荒野大镖客2》游戏包装显示,实体版《荒野大镖客2》包含有2张光盘,所需硬盘容量为105GB。

这位游戏店的店员在帖文中对于《荒野大镖客:救赎2》的期待之情溢于言表,本作将于2018年10月26日发售,登陆PS4/Xbox One平台,届时我们就能知道这款105GB的超大容量游戏究竟包含了哪些惊喜了。敬请期待吧。
小编点评:这是进入ps4和xboxone时代,第一次出现安装一个游戏需要两张游戏盘的状况,这与同为10月发售的《使命召唤15黑色行动4》形成了鲜明的对比,购买了光盘版的玩家需要下载一个容量约为50G的首日补丁,但游戏一共才54.81G。《荒野大镖客:救赎2》预计105GB左右,购买数字版的玩家,从19号就可以预先下载了。

R星技术总监加入微软
新闻来源:游民星空
自成立以来,微软新工作室 The Initiative 始终没有停下招兵买马的节奏,这家位于圣莫尼卡的工作室在最近又迎来了一位得力干将,据WindowsCentral报道,Rockstar 资深员工 Tom Shepherd 于近日加入了 The Initiative 工作室。
在 Rockstar 工作的11年间,Tom Shepherd 曾担任过《荒野大镖客 救赎》《马克思·佩恩3》《侠盗猎车手5》的技术总监,并参与制作了《午夜俱乐部3》《午夜俱乐部 Remix》。目前还不清楚 Tom Shepherd 在 The Initiative 的职位,但从 The Initiative 官网的职务信息来看,他很有可能会填补技术总监职位的空缺

截至目前,已经有多位业内资深员工加入了 The Initiative,其中不乏《战神》制作人Brian Westergaard、《荒野大镖客 救赎》编剧 Christian Cantamessa 这样知名作品的核心人物。

The Initiative 公布于今年 E3,工作室的宗旨是“关于工艺、创作故事、创新、展望下一件大事”。 虽然可能还需要很长时间,但在这些资深开发者的助力下,工作室的下一款作品相当令人期待。
小编点评:最近微软招兵买马的动静,可算是非常的大,前有收购工作室,后有收编制作人!以一款3A游戏需要三年左右的时间来制作,下一世代主机迭代更新也差不多在此时。加强第一方游戏,也算是增加gamepass游戏租赁服务的吸引力,现在微软第一方游戏发售以后,会立马加入gamepass的游戏阵容中。别忘记还有跨平台联机、以及19年上线的Project xCloud串联服务……这不得不让人更期待,下一世代的主机争霸战。

GSC推出《仙剑奇侠传》赵灵儿粘土人
新闻来源:游戏风云
日本模型制造商 Good Smile Company(GSC)昨日宣布,他们将推出《仙剑奇侠传》女主角“赵灵儿”粘土人”。

《仙剑奇侠传》系列是大宇推出的、中国玩家们耳熟能详的国产 RPG,在国内拥有相当高的人气,而赵灵儿则是初代《仙剑奇侠传》的女主角。
小编点评:之前GSC宣布推出《恋与制作人》粘土人的时候,小编我就在想什么时候能够推出经典游戏《仙剑1》里的粘土人。这下愿望成真了,首先推出的是赵灵儿,希望李逍遥、林月如、阿奴能够尽快推出,一家人最重要的就是整整齐齐。喜欢《仙剑》的小伙伴,那就千万不要错过了!

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