当微软烧钱25亿美元买下《我的世界》系列时,有人预测微软的下一步将公布更多游戏,包括《我的世界2》。然而根据微软,《我的世界2》永远不可能有。
《我的世界》负责人Helen Chiang告诉Business Insider:“考虑到玩家,我认为这不可能发生。推出续作总会分裂我们的玩家。”
根据微软,《我的世界》当前每月活跃玩家超过9100万,远超《堡垒之夜》8月份的7830万。如果微软开发《我的世界2》,那么玩家群体势必会被分裂。有些人会转向《我的世界2》,而有些人则会固守《我的世界》。
Chiang解释说,尽管微软开发《我的世界2》会转到更多的钱,但让玩家保持一起更有意义。
她说:“我们尽力让我们的玩家在一起。这也是为什么我们免费更新。我们不想让玩家从1转向2。我们想让他们享受《我的世界》。此外我们还有更多有意义的扩展方式,而不是像大多数其他系列那样推出一个续作就完事儿。”
值得一提的是,最近微软公布了一个暗黑风格的地下城闯关游戏,叫做《我的世界:地下城(Minecraft Dungeons)》。这款游戏定于2019年发售,登陆PC,并不包含系列标志性的建造和创造功能。
我的世界(Minecraft)
类型:模拟经营发行:Mojang发售:2015-12-17开发:Markus Persson语言:简中 | 英文平台:PC PS3 Wiiu标签:沙盒,探险,像素人气:2019754相关资讯
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