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微软Xbox One X深入全面解析,一个充满原始潜力的游戏主机!

发布时间:2018-09-22    浏览数:
Xbox One X:一个充满原始潜力的游戏主机

借助Xbox One X,微软希望您能够通过其超级动力6TF控制台进入4K革命。但它到底有多好?是否值得承担高额费用?我们有所有的答案。


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在宣布推出Xbox One X之前,着名的分析师和评论员表示,任何超过399美元的东西都将成为控制台的死刑,尽管所有的技术都塞进了盒子里。即使你忽略了Xbox One X的499美元价格点,当你考虑到最佳使用它所需的4K电视的价格时,你知道这不是每个人的控制台。如果你想购买Xbox One X,你不能只考虑4K盒子本身。您还必须考虑与之相关的生态系统:游戏,媒体等。与购买游戏PC不同,购买游戏机时,您也可以将自己锁定在特定的店面。您还将交易Windows的潜在多功能性,以实现封闭,标准化硬件生态系统的开箱即用的可用性。Xbox One X和Xbox版本与2013年的原始Xbox One完全不同。如果你已经是一个顽固的Xbox粉丝,微软知道你会买这个盒子。但对于那些在本世纪初离开PlayStation 4平台的失败粉丝,或者是第一次想要进入的微软生态系统用户来说,Xbox One X绝不是一个有保证的胜利。这就是原因。

Xbox One X技术规格

中央处理器定制CPU,2.3 GHz,八核图像自定义GPU,1.172 GHz,40个CU,Polaris功能和6 teraflops(TF)记忆容量为326GB / s的12GB GDDR5 RAM,频率为6.8GHz存储从1TB HDD开始连接和扩展HDMI输入,HDMI输出,一个前置USB 3.0,两个后置USB 3.0,IR接收器和支架,SPDIF数字音频和以太网(IEEE 802.3 10/100/1000)无线无线IEEE 802.11ac双频段(5GHz和2.4GHz),以及专用的双频Xbox无线电台电源245W(内部)磁盘驱动器4K UHD蓝光驱动器外形尺寸11.81英寸x 9.45英寸x 2.36英寸(30厘米x 24厘米x 6厘米)重量8.4磅(3.81千克)在盒子里Xbox One X控制台Xbox无线控制器HDMI线缆电源线为期一个月的Xbox Game Pass试用版为期14天的Xbox Live Gold试用版价钱$ 499

硬件功能和设计

无可否认Xbox One X有多强大。即使您忽略了一些控制台的其他方面,如UHD蓝光及其独特的紧凑设计,在这个价位上创建同等游戏PC几乎是不可能的。

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事实上,Xbox One X是迄今为止最小的Xbox,具有比其标准HD兄弟更纤薄的深度轮廓。与以前的游戏机一样,Xbox One X的设计有意无意义。它是一个黑盒子,旨在消失在媒体中心的其他电视外围设备中。反面有一个格栅以促进空气流动,而蓝光驱动器的位置略微偏离S的位置,整齐地隐藏在较大的顶部下方。


物理设计最引人注目的是微软设法挤进这么小的空间。

像S一样,X可以垂直放置,但是在编写时,标准版Xbox One X没有官方标准,这可能会让一些人觉得烦人。但是,已经出现了一些第三方选项。总的来说,物理设计最引人注目的是微软设法挤进这么小的空间。微软开创了新的计算方法,以充分利用X的硬件,提高内存带宽和整个计算能力。定制芯片有助于超越其重量范围的X打孔,结合强大的冷却技术和一些行业领先的设计原则,从微软数十亿美元的Surface PC系列中移植。

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说到散热,Xbox One X在运行4K游戏时从不会感觉非常热,并且考虑到它具有内部PSU和6TF的计算能力,这是一项成就。顶部有点温暖,但绝不令人担忧。反向通风口可以很好地散热,只需确保您的X通风良好。在高峰期,你正在看大约155华氏度(68摄氏度)。尽管有冷却,但它也是沉默的。我的外置硬盘比控制台更响亮。相比之下,我的Razer Blade笔记本电脑听起来就像一台喷气式发动机甚至只用1080p运行游戏,One X 在峰值负载期间仅以42 dBA进入。

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Xbox One X在包装盒的背面最温暖,通风良好。从顶部图像可以看出,X(左)肯定比S(右)更热。就端口而言,Xbox One S的所有者会发现Xbox One X很熟悉。两个后置USB 3.0端口通过前置端口连接。有标准的发光电源按钮,Xbox无线配对按钮,SPDIF光纤音频,以太网端口以及HDMI输入和输出的返回。像S一样,没有Kinect端口,因为微软最近宣布它对外围设备的支持即将结束。虽然端口是熟悉的,但至少在HDMI方面,一些功能将是Xbox One X独有的。新的盒子最终将通过固件更新支持HDMI 2.1,这带来了一个潜在的关键功能可变刷新率(VRR)。HDMI上的VRR将成为下一代电视和显示器的主要产品,而且几款Xbox One X游戏已经在商店中宣传为支持VRR。虽然在第一天你无法真正利用这一点,但X在此标准方面具有未来的优势。

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VRR所做的是直接将游戏的帧速率与显示器同步。目前,如果您的游戏无法以显示器的速度输出帧,您将获得掉落或撕裂的帧,称为屏幕撕裂。VRR通过仅在从控制台接收图像时更新显示器来解决此问题,从而获得更平滑,更高质量的体验。虽然我们今天无法测试,但Xbox One X将是唯一一款在可预见的未来实现这一目标的控制台。总的来说,在这个价位上很难反驳Xbox One X的物理属性的质量。但是控制台只有它的软件和服务一样好。

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软件和媒体

在大多数情况下,Xbox One X操作系统与Xbox One S相同。您可能会认为X中更强大的硬件可能会带来更加快捷的体验,但如果有任何性能提升,它们几乎难以察觉。

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在操作系统功能方面,Xbox One X和S之间的主要区别在于华丽的新引导动画,它颂扬了Scorpio引擎以及微软在该设备中引入的强大内部功能。此外,Xbox One X可以用HDR录制4K视频游戏。目前,实现此功能的最佳解决方案通常非常昂贵或基于PCI-e,专为台式计算机而设计。对于微软来说,在X中包含如此强大的录制功能,现在支持外部60分钟捕获到单独的硬盘,真是值得称赞。遗憾的是,您仍然只能在Xbox Live上共享1080p剪辑,并且4K HDR截图难以使用,输出为需要组合以便在控制台外部查看的.JXR和.PNG文件。希望微软将来会解决这个问题,因为它非常愚蠢。


微软并不觉得微软是4K内容的“全押”。

如果您不熟悉Xbox One操作系统,它最近更新以提高速度和可用性。您可以从任何地方访问特殊的指南菜单,无论是电视,电影,应用程序还是游戏,都可以访问好友列表,Xbox成就等等。对于Xbox One X买家来说,最大的特点就是你可以将整个Xbox One备份到外部硬盘,并在发布日简单地将整个东西移到X.设置过程中没有大惊小怪,除了800MB的更新。

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在媒体方面,微软强调了现在支持4K视频的应用程序数量。你有明显的UHD蓝光播放器,以及Netflix和亚马逊视频等产品。如果您在美国,将会有更多支持4K的服务。然而,令人难以置信的是,微软本身并没有引领电视和电影的4K数字发行。如果你是从Windows和Xbox商店投资数字电影多年的人,那么在这些店面上购买4K内容的数量是贫血的。一方面,你可以计算一些可以从微软购买的4K电影,从写作开始,并且没有迹象表明这种情况在不久的将来会发生变化。他们的价格也高得离谱。

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微软并不像我们想象的那样对4K内容进行“全押”。Apple最近宣布通过iTunes购买的电影将免费更新为4K。在这种情况下,Apple TV将Xbox One X统称为4K媒体中心。但最终,你可能会参与游戏,而不是媒体体验。

Xbox One X游戏

在撰写本文时,只有少数游戏可用于Xbox One X增强版的演示,但微软的目标是在发布周期间获得约70个游戏,其中超过150个在路线图中。我们将专注于我们手牵着手的游戏,包括战争机器4,刺客信条:起源和杀手本能。毫无疑问,使用合适的电视和正确的游戏,Xbox One X会让您大吃一惊。首先,让我们准确描述Xbox One X如何处理其“Xbox One Enhanced”游戏,因为它并不完全是直截了当的。首先要注意的是,开发人员是否可以通过特别增强游戏来充分利用Xbox One X的强大功能。但这不是完整的故事。


毫无疑问,使用合适的电视和正确的游戏,Xbox One X会让您大吃一惊。

考虑到变化弹性而开发的游戏,即动态分辨率缩放,将在Xbox One X上占据优势,更频繁地实现其目标分辨率和帧速率。速度更快的硬盘也有助于加载时间,因此即使游戏没有打补丁,您也可以从X获得更好的体验。在X上播放未打补丁的刺客信条起源明显更好,帧速率更加一致。除此之外,Xbox One X将采用超级采样技术在增强型游戏中渲染更加美丽的图像,即使在1080p显示器上也是如此,开发人员正在利用包含不同图形设置的功能来提升帧速率和一般质量而不是分辨率,承认不是每个人都有4K显示器。

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至少对于我们现在可用的游戏而言,坦率地说,1080p显示器上的超采样4K图像之间的差异很难辨别。没有足够的像素来展示1080p显示器上4K图像的全部美感。


Xbox One X中的原始潜在数量是惊人的。

当开发人员将精力集中在物理升级而不是平坦的分辨率颠簸时,您将看到纹理,树叶密度和绘制距离的改进。在1080p显示器上,也许X马力的最佳用途是当开发人员将每秒30帧(FPS)游戏转换为60 FPS时,正如我们在“古墓丽影的崛起”和“战争机器4”中看到的那样。它更具戏剧性与超采样的1080p图像不同,所以希望开发人员尽可能继续提供60种FPS模式。本节中有很多“希望”,这是因为Xbox One X的许多特性和功能在很大程度上依赖于开发人员对硬件的处理。作为一名游戏玩家,你会想知道你对控制台的投资是否会在第三方的支持方面有所突破,而且现在很难说。

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在游戏中,您将能够更轻松地在4K增强版游戏中看到更精细和更远的细节。对于游戏的支持,在Xbox One X的实现的事情以前只有高端游戏笔记本电脑和定制的台式机,比如原生4K视觉效果可能,偶尔有60个FPS的帧速率。在高质量的电视上投射HDR照明,像Gears of War 4这样的游戏看起来很生动,下一代,几乎可怕的身临其境。数以百万计的额外像素支持的更高分辨率纹理在整个板上创建更清晰的图像,特别是在远处物体或复杂设计的细节中,例如敌人和武器上的纹理。HDR为游戏提供了一些真正引人注目的灯光,从而提升了广告系列的电影质量,远远超出了标准Xbox One的能力。令人惊讶的是,另一款体验真正显着改进的游戏是2008年的Fallout 3.微软正在努力整理一些Xbox 360的经典游戏,其中一些游戏在旧游戏机上非常困难。X上的Fallout 3现在看起来像是它的最大PC对应物,这给经典冠军带来了新的生机。

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Gears of War 4和Fallout 3都是Xbox One X功能的典范,但是在4K玩过刺客信条起源,这是我见过的最好看的游戏,特别是因为我一直在模糊的Xbox过去几天的一个S版本。由X推动的额外像素产生了晶莹剔透的风景,展示了绝对最佳的游戏。它是关于古墓丽影崛起中被遗忘的地下墓穴的闪闪发光,错综复杂的建筑,当您穿越战争机器人4的废墟时,痘痘月亮的详细反射,以及刺客信条起源古庙中喷砂的象形文字。Xbox One X中的原始潜在数量是惊人的。

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如果不提及虚拟现实(VR)或微软的Windows混合现实,很难谈论Xbox One X的游戏潜力。微软最初称VR为Xbox One X规格背后的驱动因素,但从那以后,所有提到的VR都逐渐从控制台的市场营销中消失。截至撰写时,Xbox One平台没有可用的混合或VR内容,微软表示其对WMR的关注目前正在PC上。可以肯定的是,我们很快就不会在Xbox One X上看到VR。然而,4K分辨率会产生如此巨大的差异,除非您自己在大型4K显示器上观看,否则在文章或视频中难以展示。

Xbox One X审查结论

Xbox One X上的游戏,在体面的4K显示器上,真是令人敬畏。推动该技术全面利用的大型工作室正在为控制台游戏带来下一个飞跃,提供迄今为止仅限于高端PC的体验。这就是Xbox One X的问题 - 它非常噱头。没有Kinect,没有VR或全息图。它专注于提供最佳的控制台游戏体验,只要微软能够提供它声称拥有的全部开发者支持,雷德蒙就会实现其目标。悬挂在Xbox One X上的最大问题与控制台本身关系不大,更多与生态系统有关。微软商店中的4K视频支持非常少,来自一家在消费领域似乎越来越厌恶风险和兴奋的公司,以令人担忧的频率杀死消费产品,服务和游戏。


在体验了Xbox One X增强功能的游戏,特别是4K之后,回归标准高清真的很难。

Xbox One X支持在一年内会是什么样子?什么独家真实感游戏正在使用X充分发挥其潜力?微软没有回答任何这些问题,将责任放在第三方开发者和旧的(有时是非常老的)游戏上,以便在短期内进行重量级提升。路上有150多个游戏,但我们没有明确的发布周路线图,这是你应该注意的事情。在刺客信条中闯入埃及4K,或者在战争机器4中与奇怪的怪物战斗,证明了Xbox工程团队的纯粹天才,让游戏机玩家首次体验真正的高端游戏而无需昂贵的游戏PC装备。差异不足以让我想回去玩旧游戏,并且没有关于增强列表上的最近游戏何时会获得4K提升的具体信息。

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在体验了Xbox One X增强功能的游戏后,尤其是4K游戏,很难再回到标准高清。对硬件潜力毫无疑问。只是在写作时,很难确定你需要等多少才能看到控制台以及昂贵的4K显示器能够实现他们的金钱价值。这很不幸。随着硬件的完全固定,这一切都取决于你愿意为微软提供多少信心来提供这些游戏,以及你愿意等多久等待承诺的4K内容。

优点:

令人难以置信的4K潜力。面向未来的VR和FreeSync VRR。整洁的包装中的惊人力量。Xbox One X增强型游戏是无情的沉浸式游戏。

缺点:

Xbox商店中的小4K媒体,有什么价格昂贵。与4K电视结合使用时,入门价格很高。未来4K游戏补丁的时机尚不清楚。
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