文/水哥
微软在主机游戏市场的布局是其他科技巨头诸如谷歌、亚马逊所不涉及的领域,在这个领域里微软的对手是索尼和任天堂,这是微软的“第二战场”。
还记得9年前E3游戏大展上的Kinect吗?微软当时发布的这款Xbox360体感外围设备彻底颠覆了主机游戏的单一操作,网友美其名曰“啃奶特”。如今,微软要再次刷新主机游戏交互方式,将Cortana和Alexa引入Xbox,让玩家通过AI语音助手来控制游戏主机。
Xbox高级项目经理哈里森•霍夫曼在微软官博宣布,Xbox现在可以与支持Cortana和Alexa的设备连接,致力将Xbox语音命令扩展到数亿个智能设备。
如果用户拥有亚马逊Echo或者哈曼Invoke这类支持Cortana和Alexa AI助手的智能硬件,那么就能够使用这项Xbox的新技能,通过唤醒Cortana或是Alexa来打开/关闭Xbox控制台,启动游戏和应用程序,甚至可以不用双手完成在游戏中调音量和截图这样的操作。
目前该功能在Xbox Insiders上测试,稍后会扩展到更多消费用户。
在此之前,微软上个月早些时候宣布与亚马逊公司达成合作,互相在对方产品里植入自家AI助手,看来此次Xbox语音指令的推出是Cortana和Alexa两位AI助手在智能扬声器产品之外的第一次合作。
过去,索尼PlayStation和微软Xbox一直雄踞游戏主机市场,但是现在情况有了变化。近年来任天堂凭借旗舰产品——家用机掌机一体化设计的Switch强势复兴,风头大大盖过前二者在游戏主机市场独领风骚。据科技商业网站Geekwire报道,微软在提交给美国证券交易委员会的10-K文件中将任天堂列为首位竞争对手,排在索尼之前。
相比任天堂、索尼这类游戏主机大厂数十年的积累,微软并不具备主机游戏产业链生态优势,况且这并非其主战场。尽管如此,微软也有其独特的“杀手锏”。作为科技三巨头之一,微软在智能云、AR头显、AI技术上造诣颇深,它正将这些核心竞争力部署上自家的Xbox主机产品,而这也是任天堂、索尼所难以企及的。
文/水哥 IT评论,业界分析,不一而足。
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